Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Artificière Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Gobelin géant Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Archers Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Gobelin géant
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
La bûche
Archers Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Séisme
Archers Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Flèches
Archers Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Archers Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Poison
Archers Gang de gobelins Artificière
Foudre
Monk
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche

Infos ladder

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Archers Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Monk Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir La bûche Archers Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Gobelin géant
Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière Miroir Gobelin géant Monk
Artificière
Gang de gobelins Miroir Fût à gobelins Gobelin géant Monk
Miroir
Fût à gobelins La bûche Gang de gobelins Artificière
Fût à gobelins
Gang de gobelins Miroir Artificière Gobelin géant
Gobelin géant
Archers Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins La bûche
La bûche
Miroir Gobelin géant
Monk
Gang de gobelins Artificière

Synergies de défense 1 10

Archers
Gang de gobelins Artificière Gobelin géant La bûche
Gang de gobelins
Archers Artificière Miroir La bûche
Artificière
La bûche Archers Gang de gobelins Miroir
Miroir
Gang de gobelins Artificière La bûche
Fût à gobelins
Gobelin géant
Archers La bûche
La bûche
Artificière Archers Gang de gobelins Miroir Gobelin géant
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin géant La bûche
Gang de gobelins Artificière La bûche Monk
Gang de gobelins Archers
Gang de gobelins Artificière Monk
Artificière La bûche Monk
Gang de gobelins La bûche Archers Artificière
Archers Gang de gobelins Artificière
Gobelin géant La bûche Monk
Gang de gobelins
Gang de gobelins Archers Artificière
Archers Gang de gobelins Artificière Gobelin géant La bûche
Archers Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Artificière La bûche
Gang de gobelins
Monk Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Artificière
Archers Gang de gobelins Artificière La bûche
La bûche Archers Artificière
Gang de gobelins Archers Artificière Gobelin géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Archers
Archers Gang de gobelins Artificière La bûche Monk
Gang de gobelins Gobelin géant La bûche
Gang de gobelins Gobelin géant La bûche Monk
Gang de gobelins Gobelin géant
Artificière Archers Gang de gobelins Gobelin géant Monk
Gang de gobelins Archers Gobelin géant
Gobelin géant
Artificière La bûche Monk
Gang de gobelins Gobelin géant
Monk Gobelin géant La bûche
Gang de gobelins Gobelin géant
Archers Artificière
Gang de gobelins Archers Artificière Gobelin géant La bûche Monk
Archers Artificière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche Monk
Artificière Monk La bûche
Gobelin géant La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Gobelin géant Monk
Archers Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Monk Artificière
Gang de gobelins
Artificière Monk La bûche
Monk Archers Artificière
Artificière La bûche
Artificière Monk
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Monk
Archers Artificière La bûche Monk
Artificière La bûche Monk
La bûche Monk
La bûche Monk
La bûche Monk
Artificière La bûche
Artificière La bûche Monk
La bûche Monk
Artificière La bûche
Archers Artificière
Artificière
La bûche
Artificière Monk
Artificière La bûche Monk
Archers Gang de gobelins
Archers Artificière Monk
La bûche
Gang de gobelins Artificière
La bûche Artificière
Monk
Artificière
Gang de gobelins Artificière La bûche
Artificière
Artificière Gobelin géant La bûche Monk
Artificière Monk
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