Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Sorcier Bébé dragon Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Pierre tombale Sorcier Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Poison
Pierre tombale Sorcier Sorcière
Foudre
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Pierre tombale Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Pierre tombale Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Flèches Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Sorcière
Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies de défense 0 8

Flèches
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A
Pierre tombale
Flèches Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Bébé dragon
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A Sorcière Pierre tombale
Flèches Pierre tombale Mini P.E.K.K.A
Flèches Bébé dragon
Flèches Pierre tombale Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Sorcière Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A
Sorcière Flèches Pierre tombale Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Sorcier Flèches Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Pierre tombale Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Sorcière
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Sorcière Pierre tombale
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Sorcier Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Pierre tombale Sorcière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Sorcier Flèches Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Flèches Sorcier
Flèches Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Pierre tombale Sorcière
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Sorcier
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