Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau Fantôme royal Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares Tour de l'enfer Bourreau Fantôme royal Bûcheron
La bûche
Barbares Bûcheron
Séisme
Barbares Tour de l'enfer
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Bourreau Fantôme royal Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bourreau
Foudre
Tour de l'enfer Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Bourreau Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fantôme royal Dragon de l'enfer Bûcheron Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Fantôme royal Dragon de l'enfer Bûcheron Barbares

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Bûcheron
Tour de l'enfer
Bourreau
Méga Chevalier
Fantôme royal
Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Bûcheron
Horde de gargouilles Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Bourreau Fantôme royal Bûcheron

Synergies de défense 0 9

Barbares
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau
Bûcheron Méga Chevalier
Fantôme royal
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Bûcheron
Tour de l'enfer Bourreau
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bourreau Fantôme royal Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bourreau
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Bûcheron Bourreau Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier Bourreau Dragon de l'enfer
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Barbares Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Bourreau
Barbares Tour de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Bûcheron
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Bourreau Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bourreau Dragon de l'enfer
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Fantôme royal Bûcheron
Barbares Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Bûcheron Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier Tour de l'enfer Bourreau Bûcheron
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Bourreau Fantôme royal Bûcheron
Bourreau Barbares Fantôme royal Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Barbares Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Bûcheron
Fantôme royal Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Bourreau Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Bûcheron Méga Chevalier Tour de l'enfer Fantôme royal
Bourreau Fantôme royal Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Barbares Bûcheron Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Bûcheron Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Horde de gargouilles Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Bûcheron
Horde de gargouilles Méga Chevalier Barbares Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Barbares
Barbares Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bourreau Bûcheron
Barbares Horde de gargouilles Bourreau Méga Chevalier
Barbares Tour de l'enfer Horde de gargouilles Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Bourreau Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Fantôme royal Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Fantôme royal
Bourreau Fantôme royal
Horde de gargouilles
Barbares
Bourreau Horde de gargouilles Méga Chevalier
Bourreau Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Bourreau
Bourreau
Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles
Bourreau
Bourreau
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Bourreau
Horde de gargouilles Bourreau Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles
Bourreau Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Bourreau Fantôme royal
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bourreau
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares
Bourreau
Horde de gargouilles Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau
Horde de gargouilles Bourreau Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Bourreau
Bourreau Fantôme royal Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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