Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Chevalier Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Squelettes Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Gobelins à lances Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins à lances Électrocution Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Gobelins à lances Électrocution Chevalier

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins à lances
Chevalier Fût à gobelins Électrocution
Électrocution
P.E.K.K.A Gobelins à lances Chevalier
Chevalier
Gobelins à lances Fût à gobelins Électrocution Sorcier
Sorcier
Chevalier P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Gobelins à lances Chevalier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 1 15

Squelettes
Gobelins à lances Électrocution Chevalier Sorcier P.E.K.K.A
Gobelins à lances
Chevalier Squelettes Électrocution Armée de squelettes P.E.K.K.A
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Chevalier
Gobelins à lances Squelettes Électrocution Sorcier Armée de squelettes
Sorcier
Squelettes Chevalier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gobelins à lances Électrocution Chevalier Sorcier
P.E.K.K.A
Squelettes Gobelins à lances Électrocution Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Chevalier Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Squelettes Gobelins à lances Électrocution
Gobelins à lances Électrocution Sorcier
Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Squelettes Gobelins à lances
Armée de squelettes Squelettes Gobelins à lances Électrocution Chevalier Sorcier
Gobelins à lances Électrocution Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Chevalier Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier
Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A
Sorcier Squelettes Chevalier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Gobelins à lances Électrocution Chevalier Sorcier Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Gobelins à lances Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes Gobelins à lances Chevalier P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Squelettes Gobelins à lances Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Chevalier Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Gobelins à lances Électrocution Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Armée de squelettes
Sorcier Squelettes Électrocution
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Gobelins à lances Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes
Électrocution P.E.K.K.A Squelettes Gobelins à lances Chevalier Armée de squelettes
P.E.K.K.A Squelettes Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Sorcier
Sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Gobelins à lances Électrocution Chevalier P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier P.E.K.K.A
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Électrocution
Chevalier
Sorcier Électrocution
Sorcier Gobelins à lances Électrocution
Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Chevalier Sorcier
Électrocution Sorcier
Chevalier
Électrocution
Gobelins à lances Électrocution Sorcier
Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
P.E.K.K.A
Sorcier
Électrocution Gobelins à lances Armée de squelettes
Électrocution Sorcier
Chevalier Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution
Électrocution
P.E.K.K.A
Sorcier
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