Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Artificière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelin à sarbacane

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris Canon Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Canon Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
électro-esprit Bombardier Canon Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
La bûche
électro-esprit Bombardier Canon Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Séisme
Bombardier Canon Artificière Fût à gobelins Gardes
Flèches
électro-esprit Bombardier Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Colis royal
électro-esprit Bombardier Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Boule de feu
Bombardier Canon Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Poison
Bombardier Chauves-Souris Canon Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Foudre
Canon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Bombardier Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chauves-Souris Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Bombardier Chauves-Souris Canon Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Bombardier Chauves-Souris Canon

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Bombardier
Chauves-Souris
Chauves-Souris
Bombardier Artificière Fût à gobelins
Canon
Artificière
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Artificière
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Chauves-Souris Artificière Gardes
Gardes
Fût à gobelins

Synergies de défense 0 12

électro-esprit
Bombardier
Chauves-Souris Canon Gardes
Chauves-Souris
Bombardier Canon Artificière Gobelin à sarbacane
Canon
Bombardier Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Artificière
Chauves-Souris Canon Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Canon Artificière Gardes
Fût à gobelins
Gardes
Bombardier Canon Artificière Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Canon Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Canon Artificière Gobelin à sarbacane
Canon Bombardier Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Canon Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Bombardier Artificière
électro-esprit Bombardier Chauves-Souris Canon Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane électro-esprit Canon Artificière
électro-esprit Canon Gobelin à sarbacane
Canon
Gardes Bombardier Canon Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes électro-esprit Bombardier Canon Artificière
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane
Canon Bombardier Chauves-Souris Gardes
Bombardier électro-esprit Chauves-Souris Canon Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Canon
Canon
Bombardier Chauves-Souris Canon Artificière
Canon électro-esprit Bombardier Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
électro-esprit Bombardier Chauves-Souris Canon Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Canon Gobelin à sarbacane
Bombardier électro-esprit Chauves-Souris Canon Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes
Bombardier Artificière
Gardes Chauves-Souris
Gardes Chauves-Souris
Canon Gardes
Artificière électro-esprit Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Gardes Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
électro-esprit Chauves-Souris Artificière
Canon Gobelin à sarbacane Gardes
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes
Gardes
Canon Gardes
Bombardier Canon Artificière Gobelin à sarbacane
Gardes électro-esprit Bombardier Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris électro-esprit Bombardier Canon Artificière Gobelin à sarbacane
électro-esprit Bombardier Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Bombardier Artificière
Artificière électro-esprit Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Bombardier Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Bombardier Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Bombardier Chauves-Souris
Bombardier Artificière Gobelin à sarbacane
Bombardier Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière électro-esprit Bombardier
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Bombardier Gobelin à sarbacane
électro-esprit Artificière
Artificière
électro-esprit Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Bombardier Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Artificière Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
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