Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Recrues Royales

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Recrues Royales

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Recrues Royales Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Fût à barbares
Esprit de glace Bombardier Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
La bûche
Esprit de glace Bombardier Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Poison
Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bombardier Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Recrues Royales Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Flèches

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Bombardier Chauves-Souris Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Bombardier
Esprit de glace Chauves-Souris Recrues Royales
Chauves-Souris
Esprit de glace Bombardier Recrues Royales
Flèches
Gang de gobelins
Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Recrues Royales
Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Gang de gobelins Recrues Royales
Armée de squelettes

Synergies de défense 1 15

Esprit de glace
Gang de gobelins Bombardier Chauves-Souris Recrues Royales Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Bombardier
Esprit de glace Chauves-Souris Recrues Royales
Chauves-Souris
Esprit de glace Bombardier Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Flèches
Gang de gobelins
Esprit de glace Recrues Royales Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Recrues Royales
Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Recrues Royales Armée de squelettes
Armée de squelettes
Esprit de glace Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Armée de squelettes Bombardier Chauves-Souris Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Bombardier Flèches Recrues Royales Armée de squelettes
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Bombardier Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Esprit de glace Flèches Gang de gobelins
Flèches Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Recrues Royales Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Esprit de glace Bombardier Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bombardier Flèches Recrues Royales
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Armée de squelettes Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins
Bombardier Armée de squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Esprit de glace Gang de gobelins Recrues Royales
Bombardier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Recrues Royales Armée de squelettes
Esprit de glace Flèches Bombardier Chauves-Souris Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Flèches Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Bombardier Gang de gobelins Recrues Royales Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Recrues Royales Armée de squelettes
Bombardier Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins Recrues Royales Armée de squelettes Esprit de glace Chauves-Souris
Gang de gobelins Recrues Royales Armée de squelettes Chauves-Souris
Recrues Royales Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Recrues Royales Armée de squelettes Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Armée de squelettes
Recrues Royales Esprit de glace Chauves-Souris Armée de squelettes
Recrues Royales Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Chauves-Souris Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Armée de squelettes Flèches
Recrues Royales Armée de squelettes Gang de gobelins
Recrues Royales Bombardier Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gang de gobelins Recrues Royales Armée de squelettes Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Flèches Bombardier Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Bombardier Flèches
Flèches Esprit de glace Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Bombardier Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gang de gobelins
Flèches Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Bombardier Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Flèches
Bombardier Chauves-Souris
Bombardier Flèches Gobelin à sarbacane
Bombardier Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Recrues Royales
Flèches Esprit de glace Bombardier
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Bombardier Flèches Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Flèches
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Flèches Bombardier Gobelin à sarbacane
Flèches
Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
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