Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Sorcier Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Canon Fût à gobelins Ballon
Électrocution
Canon Fût à gobelins Ballon
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Canon Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Esprit de glace Canon Fût à gobelins
Séisme
Canon Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Fût à gobelins
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Sorcier Fût à gobelins Ballon
Boule de feu
Canon Sorcier Fût à gobelins Ballon
Poison
Canon Sorcier Ballon
Foudre
Chevalier Canon Sorcier Ballon
Roquette
Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Chevalier Canon Fût à gobelins Boule de feu Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Chevalier Canon

Synergies d’attaque 8 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Fût à gobelins Ballon
Électrocution
Esprit de glace Boule de feu Ballon Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Fût à gobelins Ballon Électrocution Boule de feu Sorcier
Canon
Boule de feu
Électrocution Chevalier
Sorcier
Chevalier Ballon
Fût à gobelins
Esprit de glace Chevalier Ballon
Ballon
Esprit de glace Électrocution Chevalier Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 4 9

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Canon Boule de feu Sorcier
Électrocution
Esprit de glace Canon Boule de feu Chevalier
Chevalier
Canon Esprit de glace Électrocution Boule de feu Sorcier
Canon
Électrocution Chevalier Esprit de glace Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Chevalier Canon
Sorcier
Esprit de glace Chevalier Canon
Fût à gobelins
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Canon Boule de feu Sorcier
Esprit de glace Électrocution Chevalier Canon
Canon Chevalier
Canon Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Électrocution Canon
Esprit de glace Électrocution Canon Boule de feu Sorcier
Électrocution Canon Boule de feu
Canon
Chevalier Esprit de glace Canon
Électrocution Chevalier Canon Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcier
Canon Esprit de glace Électrocution Chevalier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Esprit de glace Électrocution Canon
Chevalier Canon
Esprit de glace Électrocution Canon Boule de feu
Sorcier Chevalier Canon Boule de feu
Esprit de glace Canon Boule de feu Électrocution Chevalier Sorcier
Électrocution Sorcier Esprit de glace Chevalier Canon Boule de feu
Canon
Sorcier Chevalier Canon Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Chevalier Sorcier
Esprit de glace Électrocution Chevalier
Électrocution Chevalier Boule de feu
Chevalier Canon
Boule de feu Sorcier Esprit de glace Électrocution
Chevalier Boule de feu
Chevalier
Électrocution Esprit de glace Chevalier Boule de feu
Canon
Chevalier
Électrocution Boule de feu
Chevalier Canon Boule de feu Sorcier
Sorcier Canon Boule de feu
Esprit de glace Électrocution Chevalier Boule de feu
Électrocution Canon Boule de feu Sorcier
Électrocution Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électrocution
Boule de feu Sorcier Esprit de glace Électrocution
Sorcier
Boule de feu Esprit de glace Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu
Électrocution Chevalier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Chevalier Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Esprit de glace Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Électrocution Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Sorcier
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