Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Sapeurs Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cochons Royaux Sapeurs Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Cochons Royaux Sapeurs Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Cochons Royaux Sapeurs Armée de squelettes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Cochons Royaux Sapeurs Armée de squelettes Cavabélier
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Sapeurs Armée de squelettes Cavabélier
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Sorcier Cochons Royaux Sapeurs Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Sapeurs Armée de squelettes Cavabélier
Séisme
Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Sapeurs Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Sorcier Cochons Royaux Sapeurs Armée de squelettes Cavabélier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Sorcier Cochons Royaux Sapeurs Armée de squelettes Cavabélier
Poison
Gang de gobelins Artificière Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes
Foudre
Sorcier Cavabélier
Roquette
Sorcier Cochons Royaux Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Berserker Sapeurs Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Sorcier Cochons Royaux Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Berserker Sapeurs Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Berserker
Gang de gobelins
Artificière Cochons Royaux
Artificière
Gang de gobelins Cochons Royaux Sapeurs Cavabélier
Sorcier
Cochons Royaux Cavabélier
Cochons Royaux
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Sapeurs
Artificière
Armée de squelettes
Cavabélier
Artificière Sorcier

Synergies de défense 0 4

Berserker
Gang de gobelins
Artificière Armée de squelettes
Artificière
Gang de gobelins Armée de squelettes
Sorcier
Armée de squelettes
Cochons Royaux
Sapeurs
Armée de squelettes
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Cavabélier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Gang de gobelins Artificière Cavabélier
Gang de gobelins Armée de squelettes Cavabélier
Armée de squelettes Gang de gobelins Artificière Cavabélier
Artificière Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Artificière
Cavabélier Gang de gobelins Artificière Sorcier
Cavabélier
Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Artificière
Gang de gobelins Armée de squelettes Artificière Sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Artificière Sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Gang de gobelins Sorcier Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Gang de gobelins Artificière
Armée de squelettes Gang de gobelins Cavabélier
Armée de squelettes Gang de gobelins Cavabélier
Sorcier Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes
Gang de gobelins Artificière Sorcier Armée de squelettes Cavabélier
Sorcier Artificière Cavabélier
Cavabélier
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Cavabélier
Gang de gobelins Armée de squelettes Cavabélier
Gang de gobelins Armée de squelettes Cavabélier
Artificière Sorcier Gang de gobelins Cavabélier
Gang de gobelins Armée de squelettes Cavabélier
Armée de squelettes
Artificière Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gang de gobelins Sorcier Cavabélier
Sorcier Artificière Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Artificière
Artificière Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Cavabélier
Artificière
Sorcier Artificière
Artificière Sorcier Cavabélier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Cavabélier
Artificière Sorcier Cavabélier
Gang de gobelins
Artificière Sorcier Cavabélier
Artificière Sorcier
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Cavabélier
Sorcier Cavabélier
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Sorcier
Artificière
Artificière Sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes
Artificière Sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière
Gang de gobelins Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh