Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Gobelins à lances Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins à lances Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Canon Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins à lances Canon Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins à lances Canon Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Esprit de glace Gobelins à lances Canon Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Gobelins à lances Canon Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Canon Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Gobelins à lances Canon Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Canon Sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gobelins à lances Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins à lances Canon Fût à gobelins Armée de squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Gobelins à lances Canon Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gobelins à lances
Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Esprit de glace
Canon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Gobelins à lances Boule de feu Sorcier Fût à gobelins
Sorcier
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Esprit de glace Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins

Synergies de défense 0 11

Esprit de glace
Gobelins à lances Canon Boule de feu Sorcier Armée de squelettes
Gobelins à lances
Esprit de glace Canon Armée de squelettes
Canon
Esprit de glace Gobelins à lances Boule de feu Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Esprit de glace Canon
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Esprit de glace Canon Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Esprit de glace Gobelins à lances Canon Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Canon Boule de feu Sorcier
Armée de squelettes Esprit de glace Canon
Canon Armée de squelettes
Canon Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Gobelins à lances Canon
Esprit de glace Gobelins à lances Canon Boule de feu Sorcier
Canon Boule de feu
Canon Armée de squelettes
Armée de squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Canon
Armée de squelettes Gobelins à lances Canon Boule de feu Sorcier
Gobelins à lances Boule de feu Sorcier
Canon Armée de squelettes Esprit de glace Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Esprit de glace Canon
Armée de squelettes Canon
Armée de squelettes Esprit de glace Canon Boule de feu
Sorcier Canon Boule de feu Armée de squelettes
Esprit de glace Canon Boule de feu Gobelins à lances Sorcier Armée de squelettes
Sorcier Esprit de glace Gobelins à lances Canon Boule de feu
Canon
Sorcier Armée de squelettes Gobelins à lances Canon Boule de feu
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Gobelins à lances Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Armée de squelettes Esprit de glace Gobelins à lances
Armée de squelettes Boule de feu
Canon Armée de squelettes
Boule de feu Sorcier Esprit de glace
Armée de squelettes Gobelins à lances Boule de feu
Armée de squelettes
Esprit de glace Gobelins à lances Boule de feu Armée de squelettes
Canon Armée de squelettes
Armée de squelettes Boule de feu
Armée de squelettes Canon Boule de feu Sorcier
Sorcier Canon Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Boule de feu
Canon Boule de feu Sorcier
Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Esprit de glace Gobelins à lances
Sorcier
Boule de feu Esprit de glace Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Gobelins à lances Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Esprit de glace Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Esprit de glace Gobelins à lances Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
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