Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gardes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gardes
Électrocution
Gargouilles Tour de l'enfer Gardes
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Gardes
La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes
Séisme
Tour de l'enfer Gardes
Flèches
Gargouilles Gardes
Colis royal
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Gardes P.E.K.K.A
Boule de feu
Gargouilles Tour de l'enfer Sorcier
Poison
Gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Gardes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Gardes P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Gardes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gargouilles Gardes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Valkyrie Sorcier
Valkyrie
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Gardes
P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Valkyrie Sorcier

Synergies de défense 2 14

Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Gargouilles
Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier Gardes
Valkyrie
Gargouilles Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Gardes Flèches Gargouilles Valkyrie
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes P.E.K.K.A
Gardes
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Valkyrie Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie Gardes
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Valkyrie Gardes
Gargouilles Tour de l'enfer Flèches Sorcier
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gargouilles
Gardes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Gargouilles Valkyrie Gardes Flèches Sorcier
Flèches Gargouilles Tour de l'enfer Sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie Sorcier Gardes
Valkyrie Sorcier Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Gardes P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Gargouilles Sorcier Gardes
Flèches Valkyrie Sorcier Gargouilles Gardes
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Valkyrie Sorcier Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Gardes P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Gardes P.E.K.K.A Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes
Flèches Sorcier Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Gardes P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Gardes
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie Gardes
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Gardes
Sorcier Valkyrie
Tour de l'enfer Gardes Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Valkyrie Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Gardes
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Gardes
Sorcier Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier Gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Gardes
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Gargouilles
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier
Gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Gargouilles Sorcier Gardes
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Gargouilles Gardes
Flèches Sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
P.E.K.K.A
Gargouilles Gardes
P.E.K.K.A
Sorcier
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