Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Géant Royal Sorcier Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Géant Royal Fût à gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Fût à gobelins Ballon
Électrocution
Archers Gargouilles Géant Royal Fût à gobelins Ballon
Fût à barbares
Archers Chevalier Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Archers Géant Royal Fût à gobelins
Séisme
Archers Fût à gobelins
Flèches
Archers Gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Archers Chevalier Gargouilles Sorcier Fût à gobelins Ballon
Boule de feu
Archers Gargouilles Sorcier Fût à gobelins Ballon
Poison
Archers Gargouilles Sorcier Ballon
Foudre
Chevalier Sorcier Ballon
Roquette
Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Chevalier Gargouilles Fût à gobelins Sorcier Ballon Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 8 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches Géant Royal Ballon
Flèches
Géant Royal Ballon Archers Chevalier Fût à gobelins
Chevalier
Archers Gargouilles Fût à gobelins Ballon Flèches Sorcier
Gargouilles
Chevalier Géant Royal Ballon
Géant Royal
Flèches Gargouilles Fût à gobelins Archers Sorcier
Sorcier
Chevalier Géant Royal Ballon
Fût à gobelins
Chevalier Géant Royal Flèches Ballon
Ballon
Flèches Chevalier Archers Gargouilles Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 2 3

Archers
Chevalier Gargouilles
Flèches
Chevalier
Chevalier
Archers Gargouilles Flèches Sorcier
Gargouilles
Chevalier Archers
Géant Royal
Sorcier
Chevalier
Fût à gobelins
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Sorcier
Chevalier Gargouilles
Archers Chevalier Gargouilles
Chevalier Gargouilles
Flèches
Flèches Archers Gargouilles
Gargouilles Archers Flèches Sorcier
Flèches
Gargouilles
Chevalier Archers
Archers Gargouilles Flèches Chevalier Sorcier
Flèches Gargouilles Archers Sorcier
Chevalier Gargouilles Sorcier
Sorcier Flèches Gargouilles
Chevalier
Sorcier Flèches Chevalier Gargouilles
Flèches Archers Chevalier Gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier Archers Chevalier Gargouilles
Sorcier Archers Flèches Chevalier Gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers
Archers Flèches Chevalier Sorcier
Chevalier Gargouilles
Chevalier
Chevalier
Flèches Sorcier Archers Gargouilles
Archers Chevalier Gargouilles
Chevalier
Chevalier Gargouilles
Chevalier Gargouilles
Flèches
Chevalier Sorcier
Sorcier Archers
Archers Chevalier Gargouilles
Flèches Gargouilles Archers Sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Chevalier
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Gargouilles
Archers Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Gargouilles
Flèches Chevalier Sorcier
Archers Flèches Sorcier
Chevalier
Flèches Gargouilles
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Gargouilles
Archers Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Archers Flèches Sorcier
Gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Archers Gargouilles
Archers Flèches Sorcier
Flèches
Chevalier Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Gargouilles
Sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh