Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bouliste Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Bûcheron
Électrocution
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Tour de l'enfer Bourreau Bûcheron
La bûche
Bûcheron
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Bouliste Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Tour de l'enfer Bouliste Bourreau Bûcheron
Poison
Tour de l'enfer Bourreau
Foudre
Tour de l'enfer Bouliste Bourreau Bûcheron
Roquette
Tour de l'enfer Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bouliste Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Tornade Bouliste Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Tornade Bûcheron Tour de l'enfer Bouliste Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Miroir Tornade Bûcheron Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tour de l'enfer
Miroir
Tornade Bûcheron
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Miroir Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Tornade Bourreau Bûcheron
Bourreau
Tornade Bouliste P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade Bourreau Bûcheron
Bûcheron
Miroir Bouliste P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade Bourreau Bûcheron

Synergies de défense 4 12

Tour de l'enfer
Miroir Tornade Bûcheron Méga Chevalier
Miroir
Tornade Tour de l'enfer Bouliste Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Tornade
Miroir Bouliste Bourreau P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier
Bouliste
Tornade Miroir Bûcheron
Bourreau
Tornade Miroir Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade
Bûcheron
Tour de l'enfer Miroir Bouliste Bourreau
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Miroir Tornade Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Tour de l'enfer Bourreau
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bûcheron Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade Bouliste P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Bourreau
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bûcheron Bouliste Méga Chevalier
Tornade Bouliste P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Tornade Bouliste Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade Bourreau
Bouliste Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Tornade Bûcheron
Tornade Tour de l'enfer Bouliste Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Tornade Bouliste Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bourreau Tornade
Tour de l'enfer Bouliste P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Bouliste Bourreau Méga Chevalier Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade Bouliste P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Tornade Bouliste Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron
Méga Chevalier Tornade Bouliste Bourreau Bûcheron
Tornade Bourreau Bouliste Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade Bûcheron
Bouliste Méga Chevalier Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Tour de l'enfer Bouliste P.E.K.K.A
Bouliste Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Tour de l'enfer Bouliste
Bouliste P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bouliste Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Tornade
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bouliste Bûcheron
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier Bûcheron
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer Bouliste Bûcheron
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tornade Bouliste
Bouliste P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer Bourreau Bûcheron
Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade Bouliste Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron
Bouliste Bourreau Méga Chevalier Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Tornade Bouliste Bourreau
Bourreau Bouliste Méga Chevalier
Bourreau Tornade
Tornade Bouliste Bourreau
Tornade Bouliste Bourreau
Tornade
Tornade Bouliste Bûcheron
Tornade Bouliste
Tornade Bourreau
Bouliste Bourreau
Bouliste Bourreau
Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Tornade
Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Tornade Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
Tornade
Tornade Bouliste
Tornade Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Tornade Bouliste Bourreau
Tornade Bouliste Méga Chevalier
Tornade
Tornade Bourreau
Bouliste
Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bouliste
Tornade Bourreau
Bouliste Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Bouliste Bourreau
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Bouliste
Tornade Bourreau
Tornade Bouliste Bourreau Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Bouliste Méga Chevalier
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