Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fantôme royal Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Roi squelette
Méga Boule de Neige
Canon Mousquetaire Roi squelette
Électrocution
Canon Roi squelette
Fût à barbares
Canon Mousquetaire Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Roi squelette
La bûche
Canon Mousquetaire Roi squelette
Séisme
Canon Roi squelette
Flèches
Roi squelette
Colis royal
Mousquetaire Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Roi squelette
Boule de feu
Canon Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier Roi squelette
Poison
Canon Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier Roi squelette
Foudre
Canon Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier Roi squelette
Roquette
Mousquetaire Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier de glace Fantôme royal Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Sorcier de glace Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Canon Void Sorcier de glace Fantôme royal Mousquetaire Électro-sorcier Roi squelette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Canon Void Sorcier de glace

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Mousquetaire
Miroir Fantôme royal
Miroir
Mousquetaire Fantôme royal
Void
Sorcier de glace
Fantôme royal
Mousquetaire Miroir Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fantôme royal
Roi squelette

Synergies de défense 2 11

Canon
Mousquetaire Miroir Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier
Mousquetaire
Canon Miroir Fantôme royal Électro-sorcier Roi squelette
Miroir
Canon Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Void
Sorcier de glace
Canon Miroir Roi squelette
Fantôme royal
Canon Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier
Canon Mousquetaire Miroir Fantôme royal
Roi squelette
Mousquetaire Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Mousquetaire Void Électro-sorcier
Canon Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Canon Mousquetaire Void Sorcier de glace Électro-sorcier
Canon Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier Roi squelette
Canon Mousquetaire Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier Canon Void Sorcier de glace
Canon Mousquetaire Void Électro-sorcier
Canon Mousquetaire Sorcier de glace Roi squelette
Canon Mousquetaire Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier
Sorcier de glace Électro-sorcier Canon Mousquetaire Fantôme royal Roi squelette
Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Canon Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Canon Fantôme royal Électro-sorcier Roi squelette
Canon Électro-sorcier Roi squelette
Canon Électro-sorcier
Canon Mousquetaire Électro-sorcier
Canon Mousquetaire Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier
Canon Mousquetaire Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier
Canon Mousquetaire Électro-sorcier
Fantôme royal Canon Mousquetaire Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void Fantôme royal Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Mousquetaire Fantôme royal
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Canon Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Mousquetaire Void Sorcier de glace Électro-sorcier
Void Électro-sorcier
Canon Mousquetaire
Mousquetaire
Void Électro-sorcier
Canon Roi squelette
Canon Mousquetaire
Électro-sorcier Mousquetaire Roi squelette
Canon Mousquetaire Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Roi squelette
Canon Void Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Mousquetaire Fantôme royal
Void Mousquetaire Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier
Void
Mousquetaire Void
Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire
Sorcier de glace
Void
Mousquetaire Void Électro-sorcier
Void Mousquetaire Électro-sorcier
Void Mousquetaire
Mousquetaire Void
Mousquetaire Void
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Void Mousquetaire Électro-sorcier
Void
Mousquetaire Void
Void
Void Mousquetaire
Mousquetaire Void
Sorcier de glace
Void Mousquetaire Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier
Void Mousquetaire
Void Mousquetaire
Mousquetaire Void Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Mousquetaire Void
Void
Void Mousquetaire
Void Électro-sorcier
Électro-sorcier Mousquetaire Void
Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Void Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Roi squelette
Void
Mousquetaire
Mousquetaire Électro-sorcier Roi squelette
Mousquetaire Void Électro-sorcier
Void Mousquetaire Fantôme royal Électro-sorcier
Void
Void
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