Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Dragon de l'enfer Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer Little Prince
Électrocution
Dragon de l'enfer Zappy Little Prince
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier Zappy Little Prince
La bûche
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy Little Prince
Séisme
Flèches
Little Prince
Colis royal
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Little Prince
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Dragon de l'enfer Zappy Little Prince
Poison
Sorcier Zappy Little Prince
Foudre
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier Dragon de l'enfer Zappy Little Prince
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Dragon de l'enfer Zappy Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Little Prince Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Sorcier Barbares d'élite Zappy P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Little Prince Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Sorcier

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Zappy Sorcier Méga Chevalier Little Prince
Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Zappy
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Sorcier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier
Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 7

Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Barbares d'élite Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Zappy
Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcier Dragon de l'enfer
Little Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Zappy
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Sorcier Little Prince
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Barbares d'élite
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Little Prince
Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Little Prince
Sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier Little Prince
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Little Prince
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A Zappy
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Zappy
P.E.K.K.A Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Dragon de l'enfer Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Zappy Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Little Prince
Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Zappy
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Zappy
Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy
Sorcier
Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Zappy
Sorcier Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Little Prince
Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier Little Prince
Dragon de l'enfer
Sorcier Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Barbares d'élite Sorcier Zappy Little Prince
Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Zappy
Barbares d'élite P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Zappy
Zappy Méga Chevalier Little Prince
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
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