Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Gargouilles Pierre tombale Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
La bûche
Pierre tombale Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Gargouilles Pierre tombale Sorcière
Colis royal
Chevalier Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
Foudre
Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Pierre tombale P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Gargouilles Pierre tombale

Synergies d’attaque 7 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électrocution Sorcière
Gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon Électrocution P.E.K.K.A
Pierre tombale
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon Électrocution P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Sorcière
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Mousquetaire Sorcière

Synergies de défense 3 11

Électrocution
Chevalier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Sorcière P.E.K.K.A
Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Électrocution Sorcière
Gargouilles
Chevalier Électrocution Pierre tombale Mousquetaire P.E.K.K.A
Pierre tombale
Mousquetaire Électrocution Gargouilles
Mousquetaire
Chevalier Pierre tombale Électrocution Gargouilles P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire
Sorcière P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire
Pierre tombale P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Électrocution Pierre tombale Sorcière
Électrocution Mousquetaire P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Gargouilles Sorcière Électrocution Chevalier Pierre tombale Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Électrocution Sorcière
Pierre tombale P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Électrocution Gargouilles Pierre tombale Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale
Électrocution P.E.K.K.A
Chevalier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Sorcière P.E.K.K.A
Pierre tombale Électrocution Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Électrocution Sorcière Chevalier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Pierre tombale Sorcière P.E.K.K.A
Électrocution Chevalier Mousquetaire
Pierre tombale P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
Électrocution Gargouilles Mousquetaire Sorcière
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Pierre tombale Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Pierre tombale Mousquetaire
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Pierre tombale Sorcière Électrocution Chevalier Gargouilles Mousquetaire P.E.K.K.A
Gargouilles Électrocution Mousquetaire Sorcière P.E.K.K.A
Électrocution Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Électrocution
Électrocution Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Électrocution
Électrocution
Gargouilles Mousquetaire
Électrocution Chevalier Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire
Gargouilles
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Sorcière
Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Sorcière
Sorcière
Électrocution Mousquetaire Sorcière
Électrocution Mousquetaire Sorcière
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Sorcière
Électrocution Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Électrocution Mousquetaire
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
Électrocution Mousquetaire Sorcière
Chevalier Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Mousquetaire P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Électrocution Mousquetaire Sorcière
Électrocution Mousquetaire Sorcière
P.E.K.K.A
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