Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Machine Volante Sorcière Prince Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Bélier de combat Machine Volante Prince Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Armée de squelettes Prince Squelette géant
Méga Boule de Neige
Barbares Bélier de combat Machine Volante Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Bélier de combat Machine Volante Armée de squelettes Sorcière Prince
Fût à barbares
Barbares Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière Squelette géant
La bûche
Barbares Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière Prince Squelette géant
Séisme
Barbares Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Machine Volante Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Barbares Bélier de combat Machine Volante Armée de squelettes Sorcière Prince Squelette géant
Boule de feu
Barbares Bélier de combat Machine Volante Armée de squelettes Sorcière
Poison
Barbares Machine Volante Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Bélier de combat Sorcière Prince
Roquette
Barbares Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Armée de squelettes Prince Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Boule de feu Bélier de combat Machine Volante Barbares Sorcière Prince Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Armée de squelettes Boule de feu Bélier de combat Machine Volante

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Boule de feu
Bélier de combat
Bélier de combat
Boule de feu Machine Volante Sorcière
Machine Volante
Bélier de combat Prince Squelette géant
Armée de squelettes
Sorcière
Bélier de combat Prince Squelette géant
Prince
Machine Volante Sorcière
Squelette géant
Machine Volante Sorcière

Synergies de défense 0 8

Barbares
Armée de squelettes
Boule de feu
Bélier de combat
Machine Volante
Armée de squelettes Prince Squelette géant
Armée de squelettes
Barbares Machine Volante Prince Squelette géant
Sorcière
Prince Squelette géant
Prince
Machine Volante Armée de squelettes Sorcière
Squelette géant
Machine Volante Armée de squelettes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Machine Volante
Barbares Armée de squelettes Machine Volante Sorcière Prince
Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince Squelette géant
Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince
Barbares Boule de feu Armée de squelettes Prince Squelette géant
Boule de feu Armée de squelettes Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Sorcière
Barbares Boule de feu Machine Volante Squelette géant
Barbares Sorcière Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Barbares Prince Squelette géant
Barbares Armée de squelettes Sorcière Boule de feu Machine Volante Squelette géant
Boule de feu Machine Volante Sorcière
Barbares Armée de squelettes Prince Boule de feu Machine Volante Sorcière Squelette géant
Boule de feu Armée de squelettes Barbares Sorcière Prince
Barbares Armée de squelettes Prince
Barbares Armée de squelettes Boule de feu Prince
Barbares Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Prince
Boule de feu Barbares Machine Volante Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcière Barbares Boule de feu Machine Volante Squelette géant
Barbares Prince
Armée de squelettes Barbares Boule de feu Machine Volante Sorcière Prince Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Boule de feu Sorcière Prince Squelette géant
Boule de feu Machine Volante Prince
Barbares Armée de squelettes Squelette géant Sorcière Prince
Armée de squelettes Prince Squelette géant Barbares Boule de feu
Barbares Squelette géant Armée de squelettes Sorcière Prince
Boule de feu Machine Volante Sorcière
Armée de squelettes Prince Barbares Boule de feu Machine Volante Sorcière Squelette géant
Squelette géant Barbares Armée de squelettes Prince
Squelette géant Barbares Boule de feu Machine Volante Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcière Barbares Armée de squelettes
Barbares Machine Volante Sorcière Prince Squelette géant
Armée de squelettes Barbares Boule de feu Prince Squelette géant
Barbares Armée de squelettes Prince Squelette géant Boule de feu Sorcière
Barbares Boule de feu Machine Volante Armée de squelettes Sorcière
Barbares Armée de squelettes Sorcière Boule de feu Machine Volante Prince Squelette géant
Barbares Boule de feu Machine Volante Sorcière Squelette géant
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Machine Volante Squelette géant
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Squelette géant
Barbares Boule de feu Machine Volante Prince Squelette géant
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Sorcière
Machine Volante Sorcière
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Prince
Boule de feu Machine Volante Prince
Boule de feu Machine Volante
Machine Volante Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Prince
Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Prince
Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu Prince Squelette géant
Boule de feu
Prince
Barbares Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu Machine Volante Sorcière Prince
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Prince Squelette géant
Boule de feu
Barbares Boule de feu Machine Volante Armée de squelettes Sorcière Prince
Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Prince
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Squelette géant
Machine Volante Prince
Boule de feu Machine Volante Sorcière Squelette géant
Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu Machine Volante Sorcière Prince Squelette géant
Prince
Boule de feu
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