Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Sorcier Trois mousquetaires Prince ténébreux Ballon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Fût à gobelins Prince ténébreux Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Prince ténébreux Ballon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Trois mousquetaires Fût à gobelins Prince ténébreux Ballon
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Trois mousquetaires Fût à gobelins Ballon
Électrocution
Trois mousquetaires Fût à gobelins Prince ténébreux Ballon
Fût à barbares
Recrues Royales Sorcier Trois mousquetaires Fût à gobelins Prince ténébreux
La bûche
Recrues Royales Trois mousquetaires Fût à gobelins Prince ténébreux
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Recrues Royales Fût à gobelins
Colis royal
Recrues Royales Sorcier Trois mousquetaires Fût à gobelins Prince ténébreux Ballon P.E.K.K.A
Boule de feu
Sorcier Trois mousquetaires Fût à gobelins Ballon
Poison
Recrues Royales Sorcier Trois mousquetaires Ballon
Foudre
Sorcier Trois mousquetaires Prince ténébreux Ballon
Roquette
Sorcier Trois mousquetaires Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Roquette Prince ténébreux P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Trois mousquetaires Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcier Ballon Roquette Recrues Royales P.E.K.K.A Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcier Ballon

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Recrues Royales
Sorcier
Prince ténébreux Ballon P.E.K.K.A
Roquette
Trois mousquetaires
Prince ténébreux
Fût à gobelins
Prince ténébreux Ballon P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Fût à gobelins Sorcier Trois mousquetaires Ballon
Ballon
Sorcier Fût à gobelins Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 0 2

Recrues Royales
Sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Roquette
Trois mousquetaires
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Sorcier
Ballon
P.E.K.K.A
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Recrues Royales Sorcier
P.E.K.K.A Recrues Royales Trois mousquetaires Prince ténébreux
Roquette Trois mousquetaires P.E.K.K.A Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales Trois mousquetaires P.E.K.K.A Prince ténébreux
Recrues Royales Roquette Prince ténébreux P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Roquette Trois mousquetaires Sorcier
Roquette Recrues Royales P.E.K.K.A
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Recrues Royales
Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales Sorcier Prince ténébreux
Trois mousquetaires Sorcier
Recrues Royales P.E.K.K.A Sorcier Roquette Trois mousquetaires Prince ténébreux
Sorcier Roquette Trois mousquetaires Recrues Royales Prince ténébreux P.E.K.K.A
Recrues Royales P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Roquette Recrues Royales Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Sorcier Trois mousquetaires Recrues Royales Prince ténébreux P.E.K.K.A
Recrues Royales Sorcier Trois mousquetaires Prince ténébreux
Sorcier Recrues Royales Prince ténébreux
P.E.K.K.A Recrues Royales Trois mousquetaires
Recrues Royales Sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Prince ténébreux P.E.K.K.A
Sorcier Roquette
Recrues Royales P.E.K.K.A Roquette Prince ténébreux
Recrues Royales Roquette Prince ténébreux P.E.K.K.A
Recrues Royales P.E.K.K.A Trois mousquetaires Prince ténébreux
Sorcier Roquette Trois mousquetaires
Recrues Royales Roquette Prince ténébreux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales Roquette P.E.K.K.A Prince ténébreux
Recrues Royales P.E.K.K.A Trois mousquetaires
P.E.K.K.A Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales Roquette P.E.K.K.A Prince ténébreux
Recrues Royales Roquette Prince ténébreux P.E.K.K.A Sorcier Trois mousquetaires
Recrues Royales Sorcier Trois mousquetaires
Recrues Royales Roquette Trois mousquetaires Prince ténébreux P.E.K.K.A
Recrues Royales Sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Recrues Royales Roquette
Roquette
Recrues Royales Roquette Prince ténébreux
Sorcier Roquette Prince ténébreux
Sorcier Roquette
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Roquette Trois mousquetaires
Roquette Recrues Royales Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Roquette
Roquette Trois mousquetaires
Roquette
Roquette Sorcier Trois mousquetaires
Recrues Royales Sorcier Roquette Trois mousquetaires
Roquette Trois mousquetaires
Roquette
Roquette Sorcier Trois mousquetaires Prince ténébreux
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette Recrues Royales
Sorcier Prince ténébreux
Sorcier
Sorcier
Roquette
Sorcier
Roquette Sorcier
Sorcier Roquette
Roquette
P.E.K.K.A
Roquette Sorcier
Recrues Royales Roquette Prince ténébreux
Roquette Sorcier Trois mousquetaires
Sorcier Roquette Trois mousquetaires Prince ténébreux
Sorcier
Roquette
Recrues Royales Trois mousquetaires Prince ténébreux P.E.K.K.A
Recrues Royales Roquette
Roquette
Recrues Royales Roquette Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Sorcier Roquette
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