Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Clonage
Méga Boule de Neige
Canon Armée de squelettes Clonage
Électrocution
Canon Armée de squelettes Clonage
Fût à barbares
Canon Armée de squelettes Clonage
La bûche
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Clonage
Séisme
Canon Armée de squelettes Clonage
Flèches
Armée de squelettes Clonage
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Clonage P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Armée de squelettes Clonage
Poison
Canon Armée de squelettes Clonage
Foudre
Canon Mini P.E.K.K.A Monk
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Clonage P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Flèches Canon Armée de squelettes Clonage Mini P.E.K.K.A Monk P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Flèches Canon Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 1

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Canon
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Armée de squelettes
Clonage
Clonage
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Flèches
Monk

Synergies de défense 0 10

Méga Boule de Neige
Canon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches
Canon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Monk
Canon
Méga Boule de Neige Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Flèches Canon Armée de squelettes
Armée de squelettes
Canon Mini P.E.K.K.A
Clonage
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Flèches
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Canon Monk
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Boule de Neige
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Monk
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Monk
Flèches Armée de squelettes Méga Boule de Neige Canon
Méga Boule de Neige Flèches Canon
Flèches Canon P.E.K.K.A Monk
Canon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Canon Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Flèches Canon
Flèches Méga Boule de Neige
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Flèches Canon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Canon
Armée de squelettes Monk Méga Boule de Neige Canon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Canon Méga Boule de Neige Armée de squelettes
Méga Boule de Neige Flèches Canon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Canon
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Flèches Canon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Boule de Neige P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Flèches Mini P.E.K.K.A Monk
Armée de squelettes P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Monk
P.E.K.K.A Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Méga Boule de Neige Monk
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Monk
P.E.K.K.A Canon Armée de squelettes
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Monk Méga Boule de Neige Flèches
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Canon
Canon Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Monk
Flèches Méga Boule de Neige Canon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Monk
Flèches Monk Méga Boule de Neige
Flèches
Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Flèches Méga Boule de Neige Monk
Flèches
Flèches Méga Boule de Neige
Flèches Monk Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A
Monk Flèches
Monk Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige
Flèches Monk
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Flèches
Monk Méga Boule de Neige Flèches
Mini P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Flèches Mini P.E.K.K.A Monk
Méga Boule de Neige Flèches Monk
Monk
Méga Boule de Neige Flèches
Monk
Méga Boule de Neige Flèches Monk
Méga Boule de Neige Flèches
Flèches Méga Boule de Neige Monk
Méga Boule de Neige Flèches Monk
Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Monk
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Flèches Monk
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige Flèches Monk
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Boule de Neige
Monk Méga Boule de Neige Flèches
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Monk
P.E.K.K.A
Monk
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