Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragons Squelettes

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragons Squelettes Pierre tombale Prince ténébreux P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Dragons Squelettes Barbares Pierre tombale Gardes Armée de squelettes
Électrocution
Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Barbares Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux
La bûche
Barbares Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Barbares Pierre tombale Gardes Armée de squelettes
Flèches
Dragons Squelettes Pierre tombale Gardes Armée de squelettes
Colis royal
Dragons Squelettes Barbares Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Boule de feu
Dragons Squelettes Barbares Pierre tombale Armée de squelettes
Poison
Dragons Squelettes Barbares Pierre tombale Gardes Armée de squelettes
Foudre
Dragons Squelettes Pierre tombale Prince ténébreux
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Dragons Squelettes Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Dragons Squelettes Boule de feu Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Dragons Squelettes Boule de feu Prince ténébreux Barbares P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Dragons Squelettes

Synergies d’attaque 0 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Dragons Squelettes
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Barbares
Pierre tombale
Boule de feu
Prince ténébreux
Gardes
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Dragons Squelettes Boule de feu
P.E.K.K.A
Dragons Squelettes

Synergies de défense 0 12

Dragons Squelettes
Barbares Pierre tombale Boule de feu Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Barbares
Dragons Squelettes Armée de squelettes
Pierre tombale
Dragons Squelettes Boule de feu Gardes
Boule de feu
Dragons Squelettes Pierre tombale Prince ténébreux
Gardes
Dragons Squelettes Pierre tombale Armée de squelettes
Armée de squelettes
Dragons Squelettes Barbares Gardes
Prince ténébreux
Dragons Squelettes Boule de feu
P.E.K.K.A
Dragons Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Dragons Squelettes Pierre tombale Boule de feu
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragons Squelettes Pierre tombale Prince ténébreux
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragons Squelettes Pierre tombale Prince ténébreux
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragons Squelettes Pierre tombale Gardes Prince ténébreux
Barbares Pierre tombale Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Boule de feu Armée de squelettes Dragons Squelettes Gardes Prince ténébreux
Dragons Squelettes Pierre tombale Boule de feu
Dragons Squelettes Barbares Boule de feu P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Pierre tombale Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Barbares Prince ténébreux
Dragons Squelettes Barbares Gardes Armée de squelettes Pierre tombale Boule de feu Prince ténébreux
Dragons Squelettes Boule de feu
Barbares Pierre tombale Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragons Squelettes Boule de feu Gardes Prince ténébreux
Boule de feu Armée de squelettes Dragons Squelettes Barbares Pierre tombale Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Pierre tombale
Barbares Armée de squelettes Boule de feu P.E.K.K.A
Barbares Dragons Squelettes Pierre tombale Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Pierre tombale Boule de feu Dragons Squelettes Barbares Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux
Dragons Squelettes Barbares Pierre tombale Boule de feu Gardes Prince ténébreux
Barbares P.E.K.K.A
Dragons Squelettes Armée de squelettes Prince ténébreux Barbares Boule de feu Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pierre tombale Gardes Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gardes Armée de squelettes Pierre tombale Boule de feu Prince ténébreux P.E.K.K.A
Boule de feu Dragons Squelettes
Barbares Pierre tombale Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A Prince ténébreux
Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Barbares Boule de feu
Barbares P.E.K.K.A Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux
Dragons Squelettes Boule de feu
Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Barbares Pierre tombale Boule de feu
P.E.K.K.A Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux
P.E.K.K.A Dragons Squelettes Barbares Pierre tombale Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux
P.E.K.K.A Dragons Squelettes Barbares Pierre tombale Gardes Armée de squelettes
P.E.K.K.A Barbares Pierre tombale Gardes Prince ténébreux
Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares Boule de feu Gardes Prince ténébreux
Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Pierre tombale Boule de feu Gardes
Dragons Squelettes Barbares Boule de feu Armée de squelettes
Barbares Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Dragons Squelettes Boule de feu Prince ténébreux P.E.K.K.A
Dragons Squelettes Barbares Boule de feu Prince ténébreux P.E.K.K.A
Pierre tombale Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Dragons Squelettes Gardes
Boule de feu Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Barbares Boule de feu Gardes Prince ténébreux
Boule de feu Dragons Squelettes Prince ténébreux
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes
Boule de feu Dragons Squelettes
Boule de feu Dragons Squelettes
Boule de feu Gardes
Dragons Squelettes Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu
Boule de feu
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Boule de feu Prince ténébreux
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Barbares Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Dragons Squelettes
Boule de feu Dragons Squelettes
Boule de feu Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu Gardes
Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares Pierre tombale Boule de feu Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux
Boule de feu Dragons Squelettes
Boule de feu
Boule de feu Dragons Squelettes Prince ténébreux
Dragons Squelettes Boule de feu
Boule de feu
Dragons Squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Dragons Squelettes Boule de feu Gardes
Dragons Squelettes Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Boule de feu Dragons Squelettes
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