Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Sorcier Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Prince Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Sorcière Mineur
Électrocution
Squelettes Archers Sorcière Prince
Fût à barbares
Squelettes Archers Sorcier Sorcière
La bûche
Squelettes Archers Sorcière Prince
Séisme
Squelettes Archers Sorcière
Flèches
Squelettes Archers Sorcière
Colis royal
Squelettes Archers Sorcier Sorcière Prince Mineur
Boule de feu
Archers Sorcier Sorcière
Poison
Archers Sorcier Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Prince
Roquette
Sorcier Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Archers Flèches Mineur Sorcier Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes La bûche Archers Flèches

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Archers
Flèches Prince Mineur
Flèches
Archers Prince Mineur
Sorcier
Prince Mineur
Sorcière
Prince Mineur
Prince
Archers Flèches Sorcier Sorcière La bûche Mineur
La bûche
Prince Mineur
Mineur
Archers Flèches Sorcier Sorcière Prince La bûche

Synergies de défense 1 13

Squelettes
Archers Sorcier Sorcière Prince La bûche
Archers
Squelettes Sorcière La bûche
Flèches
Prince
Sorcier
Squelettes Prince La bûche
Sorcière
Squelettes Archers Prince La bûche
Prince
La bûche Squelettes Flèches Sorcier Sorcière
La bûche
Prince Squelettes Archers Sorcier Sorcière Mineur
Mineur
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier La bûche
Squelettes Sorcière Prince La bûche
Sorcière Prince Squelettes Archers
Sorcière Prince Squelettes
Flèches Prince La bûche
Flèches La bûche Squelettes Archers
Archers Flèches Sorcier Sorcière
Flèches La bûche
Sorcière Squelettes Prince
Squelettes Archers Prince Mineur
Archers Sorcière Squelettes Flèches Sorcier La bûche
Flèches Archers Sorcier Sorcière
Prince Squelettes Sorcier Sorcière La bûche
Sorcier Flèches Sorcière Prince La bûche
Prince
Prince La bûche
Sorcier Squelettes Flèches Sorcière Prince
Flèches Archers Sorcier Sorcière Prince La bûche
Flèches Sorcier Sorcière La bûche Archers
Prince
Sorcier Archers Flèches Sorcière Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Archers Sorcière Prince
Archers Flèches Sorcier Prince La bûche Mineur
Squelettes Sorcière Prince La bûche
Prince La bûche
Squelettes Sorcière Prince
Flèches Sorcier Squelettes Archers Sorcière
Prince Squelettes Archers Sorcière
Prince
Squelettes Sorcière Prince La bûche
Sorcière Squelettes
Sorcière Prince
Flèches Prince La bûche
Prince Squelettes Sorcier Sorcière
Sorcier Archers Sorcière
Sorcière Squelettes Archers Prince La bûche
Flèches Archers Sorcier Sorcière La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches La bûche
Flèches La bûche Mineur
Flèches La bûche Mineur
Flèches Prince La bûche
Sorcier Flèches La bûche
Flèches Sorcier Sorcière
Archers Flèches Sorcier Sorcière La bûche
Flèches La bûche Sorcier
Flèches La bûche Mineur Sorcier
Prince
Mineur Flèches Sorcier Prince La bûche
Archers Flèches Sorcier
La bûche Mineur
Flèches
Flèches Prince La bûche
Flèches Sorcier Sorcière La bûche
Flèches Sorcier La bûche
Flèches
Archers Flèches Sorcier Prince La bûche
Flèches Sorcier Sorcière La bûche Mineur
Prince La bûche
Flèches Sorcier
Prince La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches La bûche Mineur Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Prince La bûche Mineur
Mineur Flèches La bûche
Archers Flèches Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier La bûche Mineur
Flèches
Prince
Flèches Sorcier La bûche
Archers Sorcière Prince
Archers Flèches Sorcier Sorcière
Flèches La bûche
Mineur Sorcier Prince
Flèches La bûche Sorcier
Flèches
Prince
Sorcière La bûche
Sorcière
Sorcière Prince La bûche Mineur
Prince
Sorcier
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