Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Sorcier Bébé dragon Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Barbares Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Barbares Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière
Séisme
Barbares Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Barbares Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Barbares Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon Sorcière
Poison
Barbares Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon Sorcière
Roquette
Barbares Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Bébé dragon Barbares Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mini P.E.K.K.A
Barbares
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Bébé dragon
Cage Gobeline
Bébé dragon Sorcière
Tour de l'enfer
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière
Sorcière
Cage Gobeline Bébé dragon

Synergies de défense 0 12

Flèches
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Barbares
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Cage Gobeline
Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon Sorcière
Tour de l'enfer
Flèches Cage Gobeline Bébé dragon
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcière
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Cage Gobeline Sorcière
Barbares Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcière
Barbares Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Flèches Bébé dragon
Tour de l'enfer Flèches Cage Gobeline Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches Barbares Cage Gobeline Tour de l'enfer Bébé dragon
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière Cage Gobeline
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Barbares Sorcière Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon Sorcière
Barbares Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Sorcier Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Bébé dragon Sorcière
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Cage Gobeline
Barbares Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Barbares Sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Cage Gobeline Barbares Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches Cage Gobeline Sorcier Bébé dragon Sorcière Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour de l'enfer
Sorcier Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Barbares Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcière
Mini P.E.K.K.A Barbares Cage Gobeline Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Barbares Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcière
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Barbares Cage Gobeline
Cage Gobeline Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Barbares Cage Gobeline
Barbares Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Barbares Cage Gobeline
Barbares Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Sorcier Barbares Cage Gobeline Bébé dragon Sorcière
Barbares Tour de l'enfer Sorcière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Bébé dragon
Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches Cage Gobeline Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Barbares
Sorcier Flèches Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Flèches Sorcier
Flèches Barbares Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Barbares Sorcière
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Sorcier
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