Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à barbares Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Tour à bombes Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Séisme
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Boule de feu
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Tour à bombes Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcier Prince
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Sorcier Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à barbares
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à barbares Fût à gobelins Prince
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince
Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince
Fût à gobelins
Prince Chevaucheur de cochon Fût à barbares Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Prince
Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à barbares

Synergies de défense 1 10

Mini P.E.K.K.A
Tour à bombes Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes
Tour à bombes
Fût à barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Tour à bombes Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcier Prince
Prince
Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Prince
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Prince
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Prince
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares Armée de squelettes Prince
Fût à barbares Armée de squelettes Tour à bombes
Tour à bombes Sorcier
Tour à bombes Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Prince
Armée de squelettes Tour à bombes Sorcier Fût à barbares
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Prince Sorcier
Tour à bombes Sorcier Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tour à bombes Prince
Tour à bombes Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince
Tour à bombes Sorcier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Tour à bombes Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes Prince
Tour à bombes Sorcier Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince
Sorcier Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares Prince
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Fût à barbares Prince
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcier Fût à barbares Prince
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Sorcier Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Prince
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince
Armée de squelettes Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Tour à bombes Sorcier
Sorcier Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares Prince
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcier Fût à barbares
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares Prince
Sorcier Fût à barbares
Sorcier
Sorcier
Sorcier Fût à barbares
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince
Sorcier Fût à barbares Prince
Sorcier
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares Prince
Sorcier Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares
Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à barbares Prince
Sorcier Fût à barbares
Prince
Sorcier
Prince
Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares
Sorcier Prince
Fût à barbares
Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Prince
Sorcier
Fût à barbares Armée de squelettes Prince
Sorcier
Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince
Sorcier
Prince
Fût à barbares Prince
Prince
Sorcier
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