Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Princesse Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Cabane de barbare Bébé dragon P.E.K.K.A Princesse Sorcière de la nuit Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon P.E.K.K.A Princesse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Zappy
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon Princesse Sorcière de la nuit
Électrocution
Armée de squelettes Princesse Sorcière de la nuit Zappy
Fût à barbares
Sorcier Cabane de barbare Armée de squelettes Princesse Sorcière de la nuit Zappy
La bûche
Cabane de barbare Armée de squelettes Princesse Zappy
Séisme
Cabane de barbare Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes Princesse Sorcière de la nuit
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A Princesse Sorcière de la nuit Zappy
Boule de feu
Sorcier Cabane de barbare Armée de squelettes Bébé dragon Princesse Sorcière de la nuit Zappy
Poison
Sorcier Cabane de barbare Armée de squelettes Princesse Sorcière de la nuit Zappy
Foudre
Sorcier Cabane de barbare Bébé dragon Sorcière de la nuit Zappy
Roquette
Sorcier Cabane de barbare Sorcière de la nuit Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A Princesse Sorcière de la nuit Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Princesse Bébé dragon Sorcière de la nuit Sorcier Cabane de barbare Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Armée de squelettes Princesse Bébé dragon Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
P.E.K.K.A Zappy
Cabane de barbare
Bébé dragon Princesse
Armée de squelettes
Zappy
Bébé dragon
Cabane de barbare P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A
Sorcier Bébé dragon Princesse Sorcière de la nuit
Princesse
Cabane de barbare P.E.K.K.A Zappy
Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A
Zappy
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Princesse

Synergies de défense 0 9

Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Cabane de barbare
Armée de squelettes Bébé dragon Princesse
Armée de squelettes
Sorcier Cabane de barbare Princesse Zappy
Bébé dragon
Cabane de barbare P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Sorcier Bébé dragon Princesse
Princesse
Cabane de barbare Armée de squelettes P.E.K.K.A
Sorcière de la nuit
Zappy
Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Sorcier Bébé dragon Zappy
Cabane de barbare Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Zappy
Armée de squelettes P.E.K.K.A Princesse Zappy
Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière de la nuit
Sorcier Cabane de barbare Bébé dragon Princesse Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Bébé dragon P.E.K.K.A Zappy
Cabane de barbare P.E.K.K.A Zappy Armée de squelettes Princesse Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Zappy
Armée de squelettes Sorcier Bébé dragon Princesse Sorcière de la nuit
Sorcier Cabane de barbare Bébé dragon Princesse Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Zappy Sorcier
Sorcier Cabane de barbare Armée de squelettes Zappy Bébé dragon P.E.K.K.A Princesse Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy
Cabane de barbare Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Cabane de barbare Zappy Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Sorcier Cabane de barbare Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière de la nuit
Sorcier Bébé dragon Cabane de barbare Princesse
Cabane de barbare P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Cabane de barbare Zappy
Armée de squelettes P.E.K.K.A Cabane de barbare Sorcière de la nuit Zappy
Cabane de barbare P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière de la nuit Zappy
Sorcier Bébé dragon Princesse
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Cabane de barbare Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Cabane de barbare Armée de squelettes Zappy
P.E.K.K.A Cabane de barbare Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
P.E.K.K.A Cabane de barbare Armée de squelettes Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier Cabane de barbare Sorcière de la nuit Zappy
Sorcier Cabane de barbare Armée de squelettes Bébé dragon Princesse Zappy
Armée de squelettes Zappy Cabane de barbare Bébé dragon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Sorcier Cabane de barbare Bébé dragon P.E.K.K.A Princesse Zappy
Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Cabane de barbare Bébé dragon Zappy
Bébé dragon Princesse
Cabane de barbare Bébé dragon Zappy
Cabane de barbare Zappy
Sorcier Bébé dragon Zappy
Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier Bébé dragon Princesse Zappy
Sorcier Cabane de barbare Bébé dragon Princesse
Sorcier
Sorcière de la nuit Zappy
Sorcier Princesse Zappy
Sorcier Bébé dragon Princesse
Cabane de barbare Bébé dragon Princesse Zappy
Bébé dragon Princesse
Princesse Cabane de barbare Bébé dragon Zappy
Sorcier Cabane de barbare Bébé dragon Princesse Zappy
Sorcier Cabane de barbare Bébé dragon Princesse Zappy
Zappy
Sorcière de la nuit Zappy
Sorcier Bébé dragon Princesse Zappy
Sorcier Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Sorcière de la nuit Zappy
Sorcier Princesse
Zappy
Cabane de barbare Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Princesse Zappy
Sorcier Bébé dragon Princesse Zappy
Sorcier Bébé dragon Princesse Zappy
Bébé dragon Zappy
Sorcier Bébé dragon Princesse Sorcière de la nuit Zappy
Sorcier
Sorcière de la nuit Zappy
Sorcier Sorcière de la nuit Zappy
Princesse Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Princesse Zappy
Cabane de barbare Armée de squelettes Princesse Sorcière de la nuit
Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier Bébé dragon Princesse Zappy
Sorcier Bébé dragon Princesse
Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Bébé dragon Princesse Zappy
Princesse
Bébé dragon Princesse Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy
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