Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Golem de glace Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Golem de glace Mousquetaire Bélier de combat

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem de glace Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Bélier de combat Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Mousquetaire Bélier de combat Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Archers Bélier de combat Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Chevalier Mousquetaire Bélier de combat Armée de squelettes
La bûche
Archers Mousquetaire Bélier de combat Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Archers Armée de squelettes
Colis royal
Archers Chevalier Mousquetaire Bélier de combat Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Boule de feu
Archers Mousquetaire Bélier de combat Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Poison
Archers Mousquetaire Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Golem de glace Mousquetaire Bélier de combat
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Golem de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Golem de glace Bélier de combat Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Archers Flèches Chevalier Armée de squelettes Mousquetaire Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Archers Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 10 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Golem de glace Flèches Bélier de combat Chevaucheur de cochon
Flèches
Chevaucheur de cochon Archers Chevalier Bélier de combat
Chevalier
Archers Mousquetaire Bélier de combat Chevaucheur de cochon Flèches
Golem de glace
Archers Mousquetaire Bélier de combat Chevaucheur de cochon
Mousquetaire
Chevalier Golem de glace Chevaucheur de cochon Bélier de combat
Bélier de combat
Chevalier Golem de glace Archers Flèches Mousquetaire
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Golem de glace Mousquetaire Archers
Armée de squelettes

Synergies de défense 4 5

Archers
Chevalier Golem de glace Armée de squelettes
Flèches
Chevalier Golem de glace
Chevalier
Archers Mousquetaire Flèches Armée de squelettes
Golem de glace
Archers Mousquetaire Flèches
Mousquetaire
Chevalier Golem de glace Armée de squelettes
Bélier de combat
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Archers Chevalier Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Golem de glace Mousquetaire
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire
Armée de squelettes Archers Chevalier Mousquetaire
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire
Flèches Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Archers Mousquetaire
Mousquetaire Archers Flèches
Flèches Golem de glace Mousquetaire
Mousquetaire Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Archers Golem de glace Mousquetaire
Archers Armée de squelettes Flèches Chevalier Golem de glace Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Archers
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire
Armée de squelettes Flèches
Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes
Flèches Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes
Flèches Archers Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes
Flèches Archers Chevalier Golem de glace Mousquetaire
Mousquetaire
Armée de squelettes Archers Flèches Chevalier Mousquetaire
Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Archers Golem de glace
Archers Flèches Chevalier Golem de glace Mousquetaire
Armée de squelettes Chevalier Golem de glace Mousquetaire
Armée de squelettes Chevalier Golem de glace Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes
Flèches Archers Golem de glace Mousquetaire
Armée de squelettes Archers Chevalier Golem de glace Mousquetaire
Chevalier Armée de squelettes
Chevalier Golem de glace Armée de squelettes
Mousquetaire Armée de squelettes
Chevalier Mousquetaire
Armée de squelettes Flèches
Armée de squelettes Chevalier Golem de glace
Archers Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Chevalier Golem de glace Mousquetaire
Flèches Archers Golem de glace Mousquetaire
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Golem de glace Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Chevalier Golem de glace Mousquetaire
Flèches
Flèches Golem de glace Mousquetaire
Archers Flèches Mousquetaire
Flèches Golem de glace
Flèches
Mousquetaire
Flèches Chevalier Mousquetaire
Archers Flèches Mousquetaire
Chevalier Golem de glace Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Golem de glace Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Archers Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Golem de glace
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Archers Flèches Golem de glace Mousquetaire
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches
Archers Mousquetaire Armée de squelettes
Archers Flèches Mousquetaire
Flèches
Chevalier Mousquetaire
Flèches Golem de glace Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
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