Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles Gardes Dragon de l'enfer Cimetière
Méga Boule de Neige
Bombardier Gargouilles Gardes Dragon de l'enfer Cimetière
Électrocution
Bombardier Gargouilles Gardes Dragon de l'enfer Cimetière
Fût à barbares
électro-esprit Bombardier Gardes Cimetière
La bûche
électro-esprit Bombardier Gardes Cimetière
Séisme
Bombardier Gardes Cimetière
Flèches
électro-esprit Bombardier Gargouilles Gardes Cimetière
Colis royal
électro-esprit Bombardier Gargouilles Gardes Dragon de l'enfer Cimetière
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Dragon de l'enfer
Poison
Bombardier Gargouilles Gardes Cimetière
Foudre
Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Bombardier Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Gardes Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Bombardier Flèches Gargouilles Gardes Void Dragon de l'enfer Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Bombardier Flèches Gargouilles

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Bombardier
Gargouilles Cimetière
Flèches
Void Cimetière
Gargouilles
Bombardier Dragon de l'enfer Cimetière
Gardes
Cimetière
Void
Flèches
Dragon de l'enfer
Gargouilles
Cimetière
Flèches Bombardier Gargouilles Gardes

Synergies de défense 1 1

électro-esprit
Bombardier
Gardes
Flèches
Void
Gargouilles
Gardes
Bombardier
Void
Flèches
Dragon de l'enfer
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Gargouilles Void
Dragon de l'enfer Gargouilles
Bombardier Gargouilles Void Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles Gardes
Bombardier Flèches
Flèches électro-esprit Bombardier Gargouilles Gardes
Gargouilles Dragon de l'enfer électro-esprit Flèches Void
électro-esprit Flèches Void
Dragon de l'enfer Gargouilles
Gardes Bombardier
Gargouilles Gardes électro-esprit Bombardier Flèches
Flèches Gargouilles Dragon de l'enfer
Bombardier Gargouilles Gardes
Bombardier électro-esprit Flèches Gargouilles Gardes
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Bombardier Flèches Gargouilles
Flèches électro-esprit Bombardier Gargouilles Gardes
Flèches électro-esprit Bombardier Gargouilles Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Bombardier électro-esprit Flèches Gargouilles Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Void
Void Bombardier Flèches Dragon de l'enfer
Gardes Gargouilles
Gardes
Gardes Dragon de l'enfer
Flèches électro-esprit Gargouilles
Gardes Gargouilles Void
Dragon de l'enfer
Void électro-esprit Gargouilles Dragon de l'enfer
Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles Gardes
Flèches Gardes Void
Gardes
Bombardier
Gardes électro-esprit Bombardier Gargouilles Dragon de l'enfer
Flèches Gargouilles électro-esprit Bombardier Dragon de l'enfer
électro-esprit Bombardier Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Gardes
Flèches Void
Flèches Void
Flèches Gardes Void
Bombardier Flèches
Flèches électro-esprit Gargouilles
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches Void
Gargouilles Gardes Void
Void Flèches
Void Flèches
Void
Flèches Gargouilles Void
Flèches
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Bombardier Gargouilles
Void Bombardier Flèches
Bombardier Flèches Void
Gargouilles Void
Flèches Void
Void
Flèches Void
Flèches électro-esprit Bombardier
Dragon de l'enfer
Flèches Void
Void Flèches
Void Flèches
Flèches Void
électro-esprit Gargouilles Gardes Void
Void
Void Bombardier Flèches
Void électro-esprit Flèches
Flèches
électro-esprit Gargouilles Gardes Void
Flèches
Flèches
Void
Flèches Bombardier
Void Flèches
électro-esprit Gargouilles Gardes
Void
Void
Dragon de l'enfer
Void
Void
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