Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Bélier de combat Prince Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem de glace Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Prince Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Armée de squelettes Prince Squelette géant
Méga Boule de Neige
Barbares Bélier de combat Armée de squelettes
Électrocution
Bélier de combat Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Barbares Bélier de combat Armée de squelettes Squelette géant
La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Armée de squelettes Prince Squelette géant
Séisme
Barbares Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Barbares Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Armée de squelettes Prince Squelette géant
Boule de feu
Barbares Bélier de combat Armée de squelettes
Poison
Barbares Armée de squelettes
Foudre
Golem de glace Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Prince
Roquette
Barbares Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Armée de squelettes Gel Prince Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Gel Barbares Prince Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Golem de glace Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Bélier de combat

Synergies d’attaque 2 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Golem de glace
Bélier de combat Prince Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Golem de glace Squelette géant
Bélier de combat
Golem de glace Gel
Armée de squelettes
Gel
Bélier de combat
Prince
Golem de glace
Squelette géant
Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 8

Barbares
Armée de squelettes
Golem de glace
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Golem de glace Armée de squelettes Gel
Bélier de combat
Armée de squelettes
Barbares Mini P.E.K.K.A Gel Prince Squelette géant
Gel
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Prince
Armée de squelettes
Squelette géant
Golem de glace Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Gel Squelette géant
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Squelette géant
Armée de squelettes Gel
Gel
Barbares Golem de glace Squelette géant
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Barbares Golem de glace Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant
Barbares Armée de squelettes Golem de glace Gel Squelette géant
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Gel Squelette géant
Armée de squelettes Barbares Mini P.E.K.K.A Gel Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Barbares Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Gel Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Barbares Armée de squelettes Prince
Gel Barbares Golem de glace Squelette géant
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Golem de glace Prince Squelette géant
Golem de glace Mini P.E.K.K.A Prince
Barbares Armée de squelettes Squelette géant Golem de glace Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Squelette géant Barbares Golem de glace
Barbares Squelette géant Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Golem de glace Gel
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Barbares Golem de glace Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Barbares Armée de squelettes Prince
Gel Squelette géant Barbares Golem de glace Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Barbares Armée de squelettes
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant
Armée de squelettes Barbares Prince Squelette géant
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Squelette géant Golem de glace
Barbares Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes Golem de glace Mini P.E.K.K.A Gel Prince Squelette géant
Barbares Golem de glace Mini P.E.K.K.A Gel Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Gel Squelette géant
Squelette géant
Barbares Golem de glace Gel Prince Squelette géant
Golem de glace Gel
Golem de glace Gel
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Golem de glace
Gel
Golem de glace Prince
Gel
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince Squelette géant
Prince
Barbares
Golem de glace Gel
Prince
Golem de glace
Gel
Mini P.E.K.K.A
Gel
Prince Squelette géant
Barbares Armée de squelettes Gel Prince
Gel
Mini P.E.K.K.A Prince
Golem de glace
Squelette géant
Prince
Gel Squelette géant
Gel Prince Squelette géant
Prince
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