Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Valkyrie Bébé dragon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins Sorcière Prince
Séisme
Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Poison
Gang de gobelins Barbares Sorcier Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Prince
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcier Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Fût à gobelins Valkyrie Bébé dragon Barbares Sorcier Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Fût à gobelins Valkyrie Bébé dragon

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Valkyrie Bébé dragon Prince
Barbares
Valkyrie
Fût à gobelins Prince Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier
Valkyrie Prince
Fût à gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Prince Bébé dragon
Bébé dragon
Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Prince
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Prince
Prince
Valkyrie Fût à gobelins Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 0 11

Gang de gobelins
Barbares Valkyrie Prince
Barbares
Gang de gobelins
Valkyrie
Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Sorcière Prince
Sorcier
Valkyrie Prince
Fût à gobelins
Bébé dragon
Valkyrie Sorcière Prince
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Prince
Prince
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Barbares Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Prince
Gang de gobelins Barbares Sorcière Prince Valkyrie
Barbares Sorcière Prince Gang de gobelins Valkyrie
Barbares Valkyrie Prince
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon
Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Sorcière
Barbares Valkyrie Bébé dragon
Barbares Sorcière Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Barbares Valkyrie Prince
Gang de gobelins Barbares Valkyrie Sorcière Sorcier Bébé dragon
Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Sorcière
Barbares Prince Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Gang de gobelins Barbares Bébé dragon Sorcière Prince
Barbares Gang de gobelins Prince
Barbares Gang de gobelins Prince
Barbares Sorcier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Prince
Valkyrie Gang de gobelins Barbares Sorcier Bébé dragon Sorcière Prince
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Barbares
Barbares Prince
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Barbares Bébé dragon Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Valkyrie Sorcière Prince
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince
Gang de gobelins Barbares Valkyrie Sorcière Prince
Gang de gobelins Valkyrie Prince Barbares
Barbares Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Prince
Sorcier Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Gang de gobelins Prince Barbares Valkyrie Sorcière
Barbares Valkyrie Prince
Barbares Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince
Sorcière Gang de gobelins Barbares
Barbares Valkyrie Sorcière Prince
Barbares Valkyrie Prince
Barbares Prince Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Barbares Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Gang de gobelins Barbares Sorcière Valkyrie Bébé dragon Prince
Valkyrie Barbares Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Barbares Valkyrie Prince
Sorcier Valkyrie Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Gang de gobelins Prince
Valkyrie Sorcier Prince
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Prince
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Prince
Sorcier
Prince
Barbares Bébé dragon
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière Prince
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier
Prince
Sorcier
Gang de gobelins Barbares Sorcière Prince
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince
Sorcier Bébé dragon
Prince
Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Prince
Prince
Sorcier
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