Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Bébé dragon Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon
Électrocution
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Prince ténébreux
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Prince ténébreux Prince
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier
Foudre
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Roquette
Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon Prince ténébreux Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Gang de gobelins Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Flèches
Fût à gobelins Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins
Fût à gobelins Gobelins à lances Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Sorcier
Prince ténébreux Prince
Fût à gobelins
Gobelins à lances Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux
Fût à gobelins Prince Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon
Prince
Fût à gobelins Prince ténébreux Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon

Synergies de défense 0 14

Gobelins à lances
Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Flèches
Gobelins à lances Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins
Gobelins à lances Prince ténébreux Prince
Sorcier
Prince ténébreux Prince
Fût à gobelins
Bébé dragon
Gobelins à lances Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux
Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Prince
Prince
Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Sorcier Bébé dragon
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Prince Prince ténébreux
Prince Gang de gobelins Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux Prince
Flèches Gang de gobelins Gobelins à lances Bébé dragon Prince ténébreux
Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Gobelins à lances Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Gobelins à lances Flèches Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon
Prince Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Prince
Sorcier Flèches Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Flèches Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Flèches Sorcier Bébé dragon Gobelins à lances Prince ténébreux
Prince
Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux Gobelins à lances Flèches Bébé dragon Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins à lances Prince ténébreux Prince
Flèches Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Prince
Gang de gobelins Gobelins à lances Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Flèches Sorcier Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Gobelins à lances
Prince ténébreux Prince
Gobelins à lances Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins
Prince ténébreux Prince
Flèches Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Bébé dragon
Gang de gobelins Gobelins à lances Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Flèches Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Prince ténébreux Prince
Sorcier Flèches Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Sorcier Gobelins à lances Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier
Gang de gobelins Prince
Flèches Sorcier Prince ténébreux Prince
Flèches Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Prince
Gobelins à lances Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches
Flèches Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Flèches Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Flèches Sorcier
Prince
Flèches Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Prince
Flèches Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Prince
Flèches Sorcier
Gobelins à lances Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches
Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches
Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Bébé dragon
Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Prince
Sorcier
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