Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Arc-X Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Arc-X Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Arc-X Voleuse Archer Magique Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Voleuse Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Maître Mineur
Électrocution
Fût à gobelins Arc-X Voleuse Maître Mineur
Fût à barbares
Sorcier Fût à gobelins Arc-X Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Fût à gobelins Arc-X Voleuse
Séisme
Fût à gobelins Arc-X
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Sorcier Fût à gobelins Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins Arc-X Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Maître Mineur
Poison
Sorcier Arc-X Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Sorcier Arc-X Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Maître Mineur
Roquette
Sorcier Arc-X Archer Magique Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Sorcier de glace Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Maître Mineur Sorcier Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à gobelins Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
Voleuse
Fût à gobelins
Maître Mineur Sorcier de glace Voleuse
Arc-X
Sorcier de glace Voleuse
Sorcier de glace
Fût à gobelins Arc-X Voleuse
Voleuse
Sorcier Fût à gobelins Arc-X Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Voleuse Électro-sorcier
Maître Mineur
Fût à gobelins

Synergies de défense 0 11

Sorcier
Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Maître Mineur
Fût à gobelins
Arc-X
Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Sorcier de glace
Sorcier Arc-X Voleuse
Voleuse
Sorcier Arc-X Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Sorcier Arc-X Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Voleuse Électro-sorcier
Maître Mineur
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
Arc-X Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Arc-X
Arc-X Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Sorcier Arc-X Sorcier de glace Archer Magique
Arc-X Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Maître Mineur Arc-X Sorcier de glace
Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcier Arc-X Voleuse Archer Magique
Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Arc-X Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Sorcier Arc-X Électro-sorcier Archer Magique
Arc-X Voleuse Électro-sorcier
Arc-X Voleuse Électro-sorcier
Sorcier Arc-X Électro-sorcier
Sorcier Arc-X Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Sorcier Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Arc-X Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Sorcier Arc-X Archer Magique
Voleuse Électro-sorcier
Arc-X Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Maître Mineur
Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Maître Mineur
Électro-sorcier Arc-X Voleuse Archer Magique
Électro-sorcier
Sorcier Voleuse
Sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Arc-X Archer Magique Maître Mineur
Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Maître Mineur
Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Arc-X Voleuse
Arc-X Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Arc-X Voleuse Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Arc-X Sorcier Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier Arc-X Voleuse
Arc-X Électro-sorcier
Sorcier Arc-X Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Arc-X Voleuse Archer Magique
Arc-X Archer Magique
Arc-X Sorcier Voleuse Archer Magique
Archer Magique Sorcier Arc-X Voleuse
Sorcier Arc-X Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Arc-X Archer Magique
Arc-X Archer Magique
Sorcier
Arc-X
Arc-X
Sorcier Sorcier de glace Archer Magique
Arc-X Sorcier Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Arc-X Voleuse Archer Magique
Arc-X Voleuse Archer Magique
Sorcier Arc-X Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Sorcier
Sorcier Arc-X Voleuse Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Maître Mineur
Sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Arc-X Voleuse Archer Magique
Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Arc-X Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh