Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Bourreau Électro-géant Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Électro-géant Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Voleuse
Méga Boule de Neige
Bombardier Canon
Électrocution
Bombardier Canon Voleuse
Fût à barbares
Bombardier Canon Bourreau Fantôme royal Voleuse
La bûche
Bombardier Canon Voleuse
Séisme
Bombardier Canon
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Bourreau Fantôme royal Voleuse
Boule de feu
Bombardier Canon Bourreau Voleuse
Poison
Bombardier Canon Bourreau
Foudre
Canon Bourreau Voleuse
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Bourreau Électro-géant Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Électro-géant Fantôme royal Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Canon Fantôme royal Voleuse Bourreau Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Canon Fantôme royal

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Électrocution
Bombardier Bourreau Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier
Canon
Bourreau
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Électro-géant
Fantôme royal
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Bombardier Électrocution Bourreau Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Bourreau Fantôme royal Voleuse

Synergies de défense 2 15

Bombardier
Électrocution Canon Électro-géant Fantôme royal Voleuse
Électrocution
Canon Méga Chevalier Bombardier Bourreau Fantôme royal Voleuse
Canon
Électrocution Bombardier Électro-géant Fantôme royal Voleuse
Bourreau
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Électro-géant
Bombardier Canon
Fantôme royal
Bombardier Électrocution Canon Méga Chevalier
Voleuse
Bombardier Électrocution Canon Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Bourreau Fantôme royal Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Canon Bourreau
Électrocution Canon Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier Bombardier Bourreau Voleuse
Canon Voleuse Méga Chevalier
Bombardier Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Canon Bourreau Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Canon Bourreau
Électrocution Canon Électro-géant Voleuse Méga Chevalier
Canon
Bombardier Canon Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier
Bourreau Bombardier Électrocution Canon Électro-géant Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier
Bourreau Électrocution
Canon Méga Chevalier Bombardier Électrocution Voleuse
Bombardier Bourreau Méga Chevalier Électrocution Canon Fantôme royal
Canon Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Canon Électro-géant Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Canon Bourreau
Canon Méga Chevalier Bombardier Électrocution Bourreau Fantôme royal Voleuse
Électrocution Bourreau Bombardier Canon Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier
Canon
Bombardier Fantôme royal Méga Chevalier Canon Bourreau Électro-géant Voleuse
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Électro-géant Fantôme royal Voleuse
Voleuse Bombardier Électrocution Bourreau Fantôme royal Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Électrocution Voleuse
Canon Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Bourreau Électro-géant Électrocution
Voleuse
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Voleuse
Canon
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Électro-géant
Méga Chevalier Canon Bourreau Voleuse
Bombardier Canon Bourreau Électro-géant Méga Chevalier
Électro-géant Bombardier Électrocution Bourreau
Bourreau Méga Chevalier Bombardier Électrocution Canon Électro-géant Fantôme royal
Bombardier Électrocution Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fantôme royal Voleuse
Électrocution Bourreau Fantôme royal Voleuse
Voleuse
Bombardier Bourreau Électrocution Méga Chevalier
Bourreau Électro-géant Électrocution
Bombardier Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution Voleuse
Électrocution Voleuse
Électrocution Bourreau
Bourreau Voleuse
Voleuse
Électrocution
Bombardier Électrocution Bourreau Voleuse
Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Bombardier
Bombardier Électrocution Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Électro-géant Bombardier Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Bourreau Fantôme royal Voleuse
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Voleuse
Électrocution Bourreau Électro-géant
Électrocution Électro-géant
Bombardier Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Voleuse
Électrocution Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Bourreau
Électrocution Électro-géant
Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Électro-géant
Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau Électro-géant Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
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