Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Canon Horde de gargouilles Princesse Sorcière de la nuit
Électrocution
Canon Horde de gargouilles Princesse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Canon Sorcier Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Canon Princesse
Séisme
Canon
Flèches
Horde de gargouilles Princesse Sorcière de la nuit
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Canon Horde de gargouilles Sorcier Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Canon Horde de gargouilles Sorcier Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Canon Sorcier Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Princesse Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Princesse Boule de feu Électro-sorcier Sorcière de la nuit Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Canon Princesse Boule de feu Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Horde de gargouilles
Méga Chevalier
Boule de feu
Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Princesse
Boule de feu Méga Chevalier
Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 14

Canon
Boule de feu Sorcier Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles
Boule de feu
Canon Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Princesse
Canon Boule de feu Méga Chevalier
Électro-sorcier
Canon Boule de feu Sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Horde de gargouilles Canon Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Canon Horde de gargouilles Méga Chevalier Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Canon Horde de gargouilles Sorcière de la nuit Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Boule de feu Canon Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Canon Boule de feu Sorcier Princesse Sorcière de la nuit
Canon Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Horde de gargouilles Princesse Sorcière de la nuit
Canon Horde de gargouilles Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Canon Boule de feu Sorcier Princesse Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Canon Horde de gargouilles Sorcière de la nuit Méga Chevalier Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Canon Horde de gargouilles Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Canon Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Canon Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Canon Boule de feu Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Canon Boule de feu Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier Canon Boule de feu Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Canon Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Électro-sorcier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Canon Horde de gargouilles Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles Princesse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier Boule de feu
Canon Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles
Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier Canon Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier Canon Horde de gargouilles Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Électro-sorcier Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Canon Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Princesse Électro-sorcier
Canon Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Horde de gargouilles
Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles Sorcier Princesse
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Princesse Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu Princesse
Horde de gargouilles Boule de feu Princesse
Princesse Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Princesse
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Princesse Méga Chevalier
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcier Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Princesse Méga Chevalier
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Princesse
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Sorcier Princesse Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Boule de feu Sorcier Princesse Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Princesse Méga Chevalier
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Horde de gargouilles Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Princesse
Horde de gargouilles Électro-sorcier Boule de feu Princesse Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcier Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Sorcier Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Boule de feu Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
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