Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Machine Volante Bébé dragon Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Cage Gobeline Machine Volante Bébé dragon Chasseur Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Bébé dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Zappy
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris Machine Volante Bébé dragon
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Machine Volante Zappy
Fût à barbares
Bombardier Cage Gobeline Chasseur Zappy
La bûche
Bombardier Cage Gobeline Chasseur Zappy
Séisme
Bombardier Cage Gobeline
Flèches
Bombardier Chauves-Souris Machine Volante
Colis royal
Bombardier Chauves-Souris Cage Gobeline Machine Volante Bébé dragon Chasseur Zappy
Boule de feu
Bombardier Cage Gobeline Machine Volante Bébé dragon Chasseur Zappy
Poison
Bombardier Chauves-Souris Cage Gobeline Machine Volante Chasseur Zappy
Foudre
Cage Gobeline Bébé dragon Chasseur Zappy
Roquette
Chasseur Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Bébé dragon Chasseur Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Bébé dragon Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Bombardier Chauves-Souris Cage Gobeline Machine Volante Bébé dragon Chasseur Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Bombardier Chauves-Souris Cage Gobeline

Synergies d’attaque 0 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chauves-Souris Cage Gobeline Bébé dragon Zappy
Chauves-Souris
Bombardier Cage Gobeline Machine Volante Bébé dragon Zappy
Cage Gobeline
Bombardier Chauves-Souris Machine Volante Miroir Bébé dragon Chasseur
Machine Volante
Chauves-Souris Cage Gobeline Miroir Bébé dragon
Miroir
Cage Gobeline Machine Volante Zappy
Bébé dragon
Bombardier Chauves-Souris Cage Gobeline Machine Volante Zappy
Chasseur
Cage Gobeline Zappy
Zappy
Bombardier Chauves-Souris Miroir Bébé dragon Chasseur

Synergies de défense 1 15

Bombardier
Chauves-Souris Cage Gobeline
Chauves-Souris
Bombardier Cage Gobeline Bébé dragon Chasseur Zappy
Cage Gobeline
Miroir Bombardier Chauves-Souris Machine Volante Bébé dragon Chasseur Zappy
Machine Volante
Cage Gobeline Miroir Bébé dragon Chasseur
Miroir
Cage Gobeline Machine Volante Chasseur Zappy
Bébé dragon
Chauves-Souris Cage Gobeline Machine Volante
Chasseur
Chauves-Souris Cage Gobeline Machine Volante Miroir
Zappy
Chauves-Souris Cage Gobeline Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Cage Gobeline Machine Volante Bébé dragon Zappy
Chasseur Zappy Chauves-Souris Cage Gobeline Machine Volante
Cage Gobeline Chasseur Zappy Bombardier Chauves-Souris
Cage Gobeline Chasseur Zappy Chauves-Souris
Bombardier Cage Gobeline Zappy
Bombardier Chauves-Souris Machine Volante Bébé dragon Chasseur
Chauves-Souris Chasseur Cage Gobeline Machine Volante Bébé dragon
Cage Gobeline Machine Volante Bébé dragon Zappy
Chasseur Zappy Cage Gobeline
Bombardier Chasseur Zappy
Chauves-Souris Bombardier Machine Volante Bébé dragon Chasseur
Chasseur Chauves-Souris Machine Volante Bébé dragon
Cage Gobeline Chasseur Zappy Bombardier Chauves-Souris Machine Volante
Bombardier Zappy Chauves-Souris Cage Gobeline Bébé dragon Chasseur
Zappy Cage Gobeline Chasseur
Cage Gobeline Chasseur Zappy
Zappy Bombardier Chauves-Souris Cage Gobeline Chasseur
Cage Gobeline Bombardier Chauves-Souris Machine Volante Bébé dragon Chasseur
Cage Gobeline Bébé dragon Chasseur Bombardier Chauves-Souris Machine Volante
Zappy Cage Gobeline Chasseur
Bombardier Chauves-Souris Machine Volante Bébé dragon Chasseur Zappy
Chasseur Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline Zappy
Bombardier Machine Volante Bébé dragon Chasseur
Chauves-Souris Cage Gobeline Chasseur Zappy
Chasseur Chauves-Souris Cage Gobeline Zappy
Cage Gobeline Chasseur Zappy
Chauves-Souris Machine Volante Bébé dragon Chasseur
Zappy Chauves-Souris Cage Gobeline Machine Volante Chasseur
Cage Gobeline Chasseur Zappy
Cage Gobeline Chauves-Souris Machine Volante Bébé dragon Zappy
Cage Gobeline Zappy
Chauves-Souris Cage Gobeline Machine Volante Chasseur Zappy
Cage Gobeline
Cage Gobeline Chasseur Zappy
Bombardier Cage Gobeline Machine Volante Bébé dragon Zappy
Zappy Bombardier Chauves-Souris Cage Gobeline Machine Volante Bébé dragon Chasseur
Chauves-Souris Bombardier Cage Gobeline Machine Volante Bébé dragon Chasseur Zappy
Bombardier Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Bébé dragon Zappy
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon Zappy
Machine Volante Zappy
Bombardier Bébé dragon Zappy
Chauves-Souris Machine Volante Bébé dragon Chasseur
Bombardier Machine Volante Bébé dragon Zappy
Machine Volante Bébé dragon Chasseur
Machine Volante
Chauves-Souris Zappy
Machine Volante Zappy
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon Chasseur Zappy
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon Zappy
Bombardier Machine Volante Bébé dragon Chasseur Zappy
Machine Volante Bébé dragon Zappy
Zappy
Bombardier Chauves-Souris Zappy
Bombardier Machine Volante Bébé dragon Chasseur Zappy
Bombardier Machine Volante Bébé dragon
Bébé dragon Zappy
Zappy
Machine Volante Bébé dragon
Bombardier Bébé dragon Chasseur Zappy
Machine Volante Bébé dragon Chasseur Zappy
Machine Volante Bébé dragon Zappy
Bébé dragon Zappy
Chauves-Souris Machine Volante Bébé dragon Chasseur Zappy
Chauves-Souris Machine Volante
Zappy
Bombardier Chasseur Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Chauves-Souris Machine Volante
Machine Volante Bébé dragon Chasseur
Machine Volante Bébé dragon Chasseur Zappy
Bombardier Machine Volante Bébé dragon
Zappy
Machine Volante Zappy
Chauves-Souris Machine Volante Bébé dragon Zappy
Chauves-Souris Machine Volante
Machine Volante Bébé dragon Zappy
Zappy
Zappy
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