Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fournaise Sorcier Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevalier Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelins Gargouilles Fournaise Gardes
Électrocution
Gobelins Gargouilles Fournaise Gardes
Fût à barbares
Gobelins Chevalier Fournaise Sorcier Gardes
La bûche
Gobelins Fournaise Gardes
Séisme
Fournaise Gardes
Flèches
Gobelins Gargouilles Fournaise Gardes
Colis royal
Gobelins Chevalier Gargouilles Sorcier Gardes
Boule de feu
Gargouilles Fournaise Sorcier
Poison
Gargouilles Fournaise Sorcier Gardes
Foudre
Chevalier Fournaise Sorcier
Roquette
Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Gardes Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gargouilles Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Chevalier Gargouilles Gardes Fournaise Sorcier Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Chevalier Gargouilles Gardes

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevalier
Gargouilles Fournaise Sorcier
Gargouilles
Chevalier Golem
Fournaise
Chevalier Golem
Sorcier
Chevalier Golem
Gardes
Foudre
Golem
Golem
Foudre Gargouilles Fournaise Sorcier

Synergies de défense 1 6

Gobelins
Chevalier Sorcier
Chevalier
Gargouilles Gobelins Fournaise Sorcier
Gargouilles
Chevalier
Fournaise
Chevalier Gardes
Sorcier
Gobelins Chevalier Gardes
Gardes
Fournaise Sorcier
Foudre
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Gargouilles Sorcier
Gobelins Chevalier Gargouilles Fournaise
Fournaise Gobelins Chevalier Gargouilles Foudre
Gobelins Chevalier Gargouilles Fournaise Gardes
Foudre
Gobelins Gargouilles Fournaise Gardes
Gargouilles Fournaise Foudre Sorcier
Foudre
Gobelins Gargouilles Fournaise
Chevalier Gardes Gobelins
Gobelins Gargouilles Gardes Chevalier Fournaise Sorcier
Gargouilles Fournaise Sorcier
Fournaise Chevalier Gargouilles Sorcier Gardes Foudre
Sorcier Gobelins Gargouilles Fournaise Gardes
Chevalier Fournaise
Fournaise Foudre
Sorcier Gobelins Chevalier Gargouilles Fournaise
Gobelins Chevalier Gargouilles Fournaise Sorcier Gardes
Fournaise Sorcier Chevalier Gargouilles Gardes
Sorcier Gobelins Chevalier Gargouilles Fournaise Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Gobelins Fournaise
Chevalier Sorcier Foudre
Gardes Gobelins Chevalier Gargouilles Fournaise Foudre
Gardes Foudre Chevalier
Chevalier Gardes
Fournaise Sorcier Gargouilles
Gardes Gobelins Chevalier Gargouilles Fournaise Foudre
Chevalier
Foudre Gobelins Chevalier Gargouilles
Gardes
Chevalier Gargouilles Gardes
Foudre Gardes
Foudre Chevalier Sorcier Gardes
Sorcier Fournaise
Gardes Gobelins Chevalier Gargouilles Fournaise Foudre
Gargouilles Sorcier
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier Gardes
Foudre
Foudre Chevalier Gardes
Sorcier Fournaise
Sorcier Gargouilles Fournaise
Fournaise Sorcier
Sorcier Foudre
Sorcier Foudre
Foudre Gobelins Gargouilles Gardes
Foudre Chevalier Sorcier
Foudre Sorcier
Foudre Chevalier
Foudre Gargouilles
Foudre Fournaise
Foudre Fournaise Sorcier
Foudre Fournaise Sorcier
Foudre
Gargouilles Foudre
Foudre Sorcier
Foudre Sorcier
Foudre Gargouilles
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre
Fournaise Sorcier
Sorcier Foudre
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Fournaise Sorcier
Foudre Gargouilles Sorcier Gardes
Foudre
Foudre Sorcier
Foudre
Sorcier Foudre
Foudre Gargouilles Gardes
Foudre Sorcier
Foudre Chevalier Sorcier
Sorcier Foudre
Foudre
Gargouilles Gardes Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Sorcier
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