Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Archers Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Mortier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes Archers Mortier
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Archers Chevalier Mortier
La bûche
Squelettes Esprit de glace Archers Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Archers Mortier Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Esprit de glace Archers
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Archers Chevalier Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Archers Mortier Chevaucheur de cochon
Poison
Archers Mortier
Foudre
Chevalier Mortier
Roquette
Mortier Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Mortier Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Poison

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Électrocution Archers Chevalier Mortier Chevaucheur de cochon Poison

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace Électrocution Archers

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Archers Mortier
Électrocution
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Archers Chevalier Mortier Poison
Archers
Chevalier Esprit de glace Électrocution Mortier Chevaucheur de cochon
Chevalier
Esprit de glace Archers Mortier Chevaucheur de cochon Électrocution Poison
Mortier
Chevalier Esprit de glace Électrocution Archers Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Électrocution Chevalier Archers Mortier Poison
Poison
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 18

Squelettes
Esprit de glace Électrocution Archers Chevalier Mortier Poison
Esprit de glace
Électrocution Squelettes Archers Chevalier Mortier Poison
Électrocution
Esprit de glace Squelettes Archers Chevalier Mortier Poison
Archers
Chevalier Squelettes Esprit de glace Électrocution Mortier
Chevalier
Archers Squelettes Esprit de glace Électrocution Mortier Poison
Mortier
Squelettes Esprit de glace Électrocution Archers Chevalier Poison
Chevaucheur de cochon
Poison
Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier Mortier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Mortier
Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier Mortier
Mortier Squelettes Archers Chevalier
Squelettes Chevalier Mortier
Poison
Squelettes Électrocution Archers
Esprit de glace Électrocution Archers Mortier Poison
Électrocution Poison
Squelettes Mortier
Chevalier Squelettes Esprit de glace Archers
Archers Poison Squelettes Électrocution Chevalier
Électrocution Archers Poison
Mortier Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier
Esprit de glace Électrocution Mortier Poison
Chevalier Mortier
Esprit de glace Électrocution Mortier
Squelettes Chevalier Mortier Poison
Esprit de glace Mortier Électrocution Archers Chevalier
Électrocution Mortier Poison Esprit de glace Archers Chevalier
Mortier
Archers Chevalier Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Électrocution Archers
Poison Électrocution Archers Chevalier Mortier
Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier
Électrocution Chevalier
Squelettes Chevalier
Poison Squelettes Esprit de glace Électrocution Archers
Squelettes Archers Chevalier
Chevalier
Électrocution Squelettes Esprit de glace Chevalier Mortier Poison
Squelettes
Chevalier
Électrocution Poison
Squelettes Chevalier
Archers
Squelettes Esprit de glace Électrocution Archers Chevalier Mortier Poison
Poison Électrocution Archers
Électrocution Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier Mortier
Mortier Poison Électrocution
Poison
Chevalier Poison
Poison Électrocution Mortier
Poison Esprit de glace Électrocution
Archers Mortier Poison
Poison Esprit de glace Électrocution
Poison Électrocution Mortier
Poison
Poison Électrocution Chevalier Mortier
Poison Électrocution Archers
Poison Chevalier Mortier
Mortier Poison
Électrocution Mortier Poison
Électrocution Mortier Poison
Mortier Poison
Mortier Poison
Électrocution Archers Mortier Poison
Électrocution Mortier Poison
Poison
Poison
Électrocution Mortier Poison
Électrocution Poison Esprit de glace Mortier
Mortier Poison Électrocution
Électrocution Mortier Poison
Poison Électrocution Mortier
Poison Électrocution Archers
Électrocution Esprit de glace Poison
Poison Électrocution Mortier
Électrocution Esprit de glace Poison
Poison
Électrocution Esprit de glace Archers
Poison Électrocution Archers
Poison Chevalier
Électrocution Mortier Poison
Électrocution Poison
Électrocution Esprit de glace Poison
Électrocution Poison
Poison Électrocution Mortier
Mortier
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