Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Chevalier Sorcier Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Chevalier Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Ésprit de feu Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Séisme
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Chevalier Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Boule de feu
Archers Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Archers Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Sorcier Prince
Roquette
Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Chevalier

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevalier Fût à gobelins Prince
Chauves-Souris
Chevalier Fût à gobelins Prince
Archers
Chevalier Prince
Chevalier
Chauves-Souris Archers Fût à gobelins Ésprit de feu Sorcier Prince
Sorcier
Chevalier Prince
Fût à gobelins
Chevalier Prince Ésprit de feu Chauves-Souris Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Prince
Fût à gobelins Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Chevalier Sorcier

Synergies de défense 3 7

Ésprit de feu
Chevalier
Chauves-Souris
Chevalier Prince
Archers
Chevalier Armée de squelettes
Chevalier
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Sorcier Armée de squelettes
Sorcier
Chevalier Armée de squelettes Prince
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Archers Chevalier Sorcier Prince
Prince
Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Chevalier Prince
Armée de squelettes Prince Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Chevalier
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Chevalier
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Archers
Chauves-Souris Ésprit de feu Archers Sorcier
Armée de squelettes Prince
Chevalier Armée de squelettes Ésprit de feu Archers Prince
Chauves-Souris Archers Armée de squelettes Chevalier Sorcier
Chauves-Souris Archers Sorcier
Armée de squelettes Prince Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Sorcier
Ésprit de feu Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Prince
Armée de squelettes Chevalier Prince
Armée de squelettes Prince
Sorcier Chauves-Souris Chevalier Armée de squelettes Prince
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Chevalier Sorcier Armée de squelettes Prince
Sorcier Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Chevalier
Prince
Sorcier Armée de squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Chevalier Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Archers Prince
Archers Chevalier Sorcier Prince
Armée de squelettes Chauves-Souris Chevalier Prince
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Chevalier
Chevalier Armée de squelettes Prince
Ésprit de feu Sorcier Chauves-Souris Archers
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Archers Chevalier
Chevalier Armée de squelettes Prince
Chauves-Souris Chevalier Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Chauves-Souris Chevalier Prince
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince Chevalier Sorcier
Sorcier Archers Armée de squelettes
Armée de squelettes Chauves-Souris Archers Chevalier Prince
Chauves-Souris Archers Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Chevalier Prince
Sorcier Ésprit de feu
Sorcier Ésprit de feu Chauves-Souris
Ésprit de feu Archers Sorcier
Ésprit de feu Sorcier
Sorcier
Ésprit de feu Chauves-Souris Prince
Chevalier Sorcier Prince
Ésprit de feu Archers Sorcier
Ésprit de feu Chevalier
Prince
Sorcier
Sorcier
Chauves-Souris
Ésprit de feu Archers Sorcier Prince
Ésprit de feu Sorcier
Prince
Sorcier
Prince
Ésprit de feu Sorcier
Sorcier
Sorcier Prince
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Sorcier
Chauves-Souris Sorcier
Sorcier
Prince
Sorcier
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Armée de squelettes Prince
Ésprit de feu Archers Sorcier
Chevalier Sorcier Prince
Sorcier
Prince
Chauves-Souris
Chauves-Souris
Prince
Prince
Sorcier
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