Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Barbares Sorcière
Électrocution
Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Barbares Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière
Séisme
Barbares Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Sorcier Sorcière
Boule de feu
Barbares Guérisseuse armée Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Poison
Barbares Guérisseuse armée Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Roquette
Barbares Guérisseuse armée Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Tour de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Barbares Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Boule de feu Sorcier Sorcière
Barbares
Guérisseuse armée
Boule de feu
Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Guérisseuse armée Sorcier
Guérisseuse armée
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière
Tour de l'enfer
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Sorcière
Chevalier Guérisseuse armée

Synergies de défense 1 12

Chevalier
Tour de l'enfer Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Barbares
Boule de feu
Chevalier Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Boule de feu Guérisseuse armée Sorcier Sorcière
Guérisseuse armée
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer
Chevalier Boule de feu Guérisseuse armée
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Guérisseuse armée Sorcière
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière Chevalier
Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée
Boule de feu
Tour de l'enfer Boule de feu Sorcier Sorcière
Barbares Boule de feu Guérisseuse armée Tour de l'enfer
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière
Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Tour de l'enfer
Barbares Sorcière Chevalier Boule de feu Sorcier
Tour de l'enfer Boule de feu Sorcier Sorcière
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Boule de feu Guérisseuse armée Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier
Barbares Tour de l'enfer Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Barbares Sorcier Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière
Boule de feu Chevalier Barbares Guérisseuse armée Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Chevalier Barbares Boule de feu Guérisseuse armée
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Sorcier Chevalier Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Boule de feu Guérisseuse armée Tour de l'enfer Sorcière
Boule de feu Chevalier Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Sorcier
Barbares Chevalier Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Tour de l'enfer Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier Barbares Boule de feu Guérisseuse armée Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Chevalier Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier Barbares Boule de feu Guérisseuse armée Tour de l'enfer Sorcière
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Barbares Guérisseuse armée
Chevalier Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Barbares
Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière
Barbares Boule de feu
Barbares Mini P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Sorcier Barbares Boule de feu Sorcière
Barbares Tour de l'enfer Sorcière Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée
Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Chevalier Barbares Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Chevalier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Chevalier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Barbares Boule de feu
Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Barbares Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcier
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