Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Sorcière Princesse
Électrocution
Tour de l'enfer Sorcière Princesse
Fût à barbares
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Princesse
La bûche
Mousquetaire Sorcière Princesse
Séisme
Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Sorcière Princesse
Colis royal
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu
Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcière Princesse
Poison
Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcière Princesse
Foudre
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Princesse Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Princesse Mousquetaire Valkyrie

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Mousquetaire Princesse Sorcière
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
Valkyrie
Mousquetaire Sorcière P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Sorcière
Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Mousquetaire Valkyrie Sorcière Princesse
Princesse
Chevalier P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcière Princesse

Synergies de défense 4 13

Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer Princesse Sorcière
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
Valkyrie
Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Princesse
Tour de l'enfer
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Mousquetaire Valkyrie Princesse
Princesse
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcière Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier
Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcière Princesse
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Mousquetaire Princesse
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Chevalier Mousquetaire Princesse Méga Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcière Princesse
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Sorcière P.E.K.K.A Princesse
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier Méga Chevalier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Sorcière
Valkyrie Sorcière Chevalier Mousquetaire Princesse Méga Chevalier
P.E.K.K.A Mousquetaire Tour de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcière Princesse
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Mousquetaire Valkyrie Sorcière Princesse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Chevalier Mousquetaire Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Méga Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Princesse
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Princesse
Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcière Princesse
Mousquetaire Sorcière Princesse
Princesse
Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Princesse
Mousquetaire Princesse
Chevalier Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Princesse
Princesse Mousquetaire
Mousquetaire Sorcière Princesse
Mousquetaire Princesse Méga Chevalier
Mousquetaire Princesse Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Princesse Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Princesse
Mousquetaire
Mousquetaire
Valkyrie Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Mousquetaire Sorcière Princesse
Mousquetaire Sorcière Princesse Méga Chevalier
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcière Princesse
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Méga Chevalier
Princesse
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Princesse
Mousquetaire Sorcière Princesse
Mousquetaire Sorcière Princesse
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Princesse Méga Chevalier
Mousquetaire Princesse
Mousquetaire P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcière Princesse
Mousquetaire Sorcière Princesse
Mousquetaire Sorcière Princesse Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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