Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Sorcier Prince Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Prince

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Gardes Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gang de gobelins Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelins à lances Gang de gobelins Gardes Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier Gardes
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Gardes Prince
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Gardes
Flèches
Gobelins à lances Gang de gobelins Gardes
Colis royal
Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier Gardes Prince Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier Gardes
Foudre
Sorcier Prince Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Gardes Prince Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution La bûche Gang de gobelins Gardes Dragon de l'enfer Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Électrocution La bûche Gang de gobelins

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Électrocution Gang de gobelins Prince Dragon de l'enfer
Électrocution
Prince Gobelins à lances Gardes La bûche
Gang de gobelins
Gobelins à lances Prince
Sorcier
Prince
Gardes
Électrocution La bûche
Prince
Électrocution Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier La bûche
La bûche
Électrocution Gardes Prince
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances

Synergies de défense 1 21

Gobelins à lances
Électrocution Gang de gobelins Gardes Prince La bûche Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelins à lances Gang de gobelins Gardes Prince La bûche Dragon de l'enfer
Gang de gobelins
Gobelins à lances Électrocution Gardes Prince La bûche Dragon de l'enfer
Sorcier
Gardes Prince La bûche
Gardes
Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Sorcier Prince La bûche
Prince
La bûche Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Sorcier Gardes
La bûche
Prince Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Sorcier Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Sorcier La bûche
Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Prince La bûche
Gang de gobelins Prince Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer Gang de gobelins Gardes
Prince La bûche
Gang de gobelins La bûche Gobelins à lances Électrocution Gardes
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Électrocution La bûche
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Gardes Gobelins à lances Prince
Gang de gobelins Gardes Gobelins à lances Électrocution Sorcier La bûche
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Prince Électrocution Gang de gobelins Sorcier Gardes La bûche
Sorcier Électrocution Gang de gobelins Gardes Prince La bûche
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Prince
Électrocution Gang de gobelins Prince La bûche Dragon de l'enfer
Sorcier Gang de gobelins Prince
Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Sorcier Gardes Prince La bûche
Électrocution Sorcier La bûche Gobelins à lances Gardes Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Sorcier Gobelins à lances Gardes Prince La bûche
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gardes Gobelins à lances Électrocution Prince
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Prince La bûche Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Gardes Gobelins à lances Électrocution Prince La bûche
Gang de gobelins Gardes Prince Électrocution La bûche
Gang de gobelins Gardes Prince Dragon de l'enfer
Sorcier Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Gardes Prince Gobelins à lances
Prince Dragon de l'enfer
Électrocution Gobelins à lances Prince La bûche Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gardes Prince
Électrocution Gardes Prince La bûche
Prince Gang de gobelins Sorcier Gardes
Sorcier
Gang de gobelins Gardes Gobelins à lances Électrocution Prince La bûche Dragon de l'enfer
Électrocution Sorcier La bûche Dragon de l'enfer
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes La bûche
Électrocution La bûche
La bûche
Gardes Prince La bûche
Sorcier Électrocution La bûche
Sorcier Gobelins à lances Électrocution
Sorcier La bûche
La bûche Électrocution Sorcier
La bûche Électrocution Sorcier
Gang de gobelins Gardes Prince
Électrocution Sorcier Prince La bûche
Électrocution Sorcier
La bûche
Électrocution Prince La bûche
Gobelins à lances Électrocution Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Électrocution Sorcier Prince La bûche
Électrocution Sorcier La bûche
Prince La bûche
Sorcier
Prince La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Sorcier
Dragon de l'enfer
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Prince La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Gardes
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution
Prince
Sorcier La bûche
Électrocution Gobelins à lances Gang de gobelins Gardes Prince
Électrocution Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Sorcier Prince
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution
Prince
Électrocution Gang de gobelins Gardes La bûche
Électrocution
Électrocution Prince La bûche
Prince Dragon de l'enfer
Sorcier
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