Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Mousquetaire Bélier de combat Sorcier Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Bélier de combat Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Bélier de combat Armée de squelettes
Électrocution
Géant Royal Bélier de combat Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Mousquetaire Bélier de combat Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bélier de combat Armée de squelettes Prince
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bélier de combat Sorcier Armée de squelettes Prince
Boule de feu
Mousquetaire Bélier de combat Sorcier Armée de squelettes
Poison
Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bélier de combat Sorcier Prince
Roquette
Mousquetaire Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Armée de squelettes Gel Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bélier de combat Gel Sorcier Prince Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bélier de combat

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Mousquetaire Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Prince
Bélier de combat
Mousquetaire Gel
Sorcier
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes
Gel
Bélier de combat
Prince
Mousquetaire Sorcier

Synergies de défense 0 10

Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Gel
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Bélier de combat
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gel Prince
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Gel Prince
Gel
Mini P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes
Prince
Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Mousquetaire Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Mousquetaire Gel
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Gel Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier Gel
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Armée de squelettes Mousquetaire Sorcier Gel
Mousquetaire Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Mousquetaire Sorcier Gel
Sorcier Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Gel Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Gel Prince
Sorcier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes Prince
Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Prince
Sorcier Gel Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Sorcier Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Prince
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes Prince
Sorcier Mousquetaire Gel
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Gel Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Mousquetaire Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Armée de squelettes Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Sorcier
Sorcier Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gel Prince
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Gel
Mousquetaire
Mousquetaire Gel Prince
Sorcier
Sorcier Mousquetaire Gel
Mousquetaire Sorcier
Sorcier Gel
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Mousquetaire Sorcier Prince
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire Gel
Mousquetaire Prince
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Gel
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Prince
Sorcier
Mousquetaire Prince
Sorcier
Mousquetaire Prince
Mousquetaire
Gel Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier Prince
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier Gel
Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire Sorcier
Gel
Prince
Sorcier
Mousquetaire Armée de squelettes Gel Prince
Mousquetaire Sorcier
Gel
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Prince
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Prince
Mousquetaire Gel
Mousquetaire
Mousquetaire Gel Prince
Prince
Sorcier
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