Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Sorcier Bébé dragon Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Squelettes électro-esprit Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Squelettes électro-esprit Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Squelettes électro-esprit Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Poison
Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Sorcière
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes électro-esprit Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Sorcière
Sorcière
Bébé dragon

Synergies de défense 0 12

Squelettes
électro-esprit Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Sorcière
électro-esprit
Squelettes Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Sorcier
Squelettes Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Bébé dragon
Squelettes électro-esprit Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière
Squelettes Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes électro-esprit Bébé dragon
électro-esprit Sorcier Bébé dragon Sorcière
électro-esprit Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelettes Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Sorcière Squelettes électro-esprit Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes électro-esprit Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Sorcier Squelettes Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
électro-esprit Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière électro-esprit
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes électro-esprit Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes Squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Squelettes Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Squelettes électro-esprit Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Squelettes électro-esprit Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Sorcière Squelettes Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Squelettes électro-esprit Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
électro-esprit Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Sorcière
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier électro-esprit Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Sorcier
Bébé dragon
électro-esprit Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
électro-esprit Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Sorcier
électro-esprit
Sorcier
électro-esprit Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
électro-esprit Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Sorcier
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