Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Machine Volante Fournaise Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Fournaise Golem Cavabélier Méga Chevalier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Machine Volante Fût à barbares Golem Cavabélier Méga Chevalier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Cavabélier Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cavabélier Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Machine Volante Fournaise Cavabélier Maître Mineur
Électrocution
Ésprit de feu Machine Volante Fournaise Cavabélier Maître Mineur
Fût à barbares
Ésprit de feu Fournaise
La bûche
Ésprit de feu Fournaise Cavabélier
Séisme
Fournaise
Flèches
Ésprit de feu Machine Volante Fournaise
Colis royal
Ésprit de feu Machine Volante Cavabélier
Boule de feu
Machine Volante Fournaise Cavabélier Maître Mineur
Poison
Machine Volante Fournaise
Foudre
Fournaise Cavabélier Maître Mineur
Roquette
Fournaise Cavabélier Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Fournaise Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Golem Méga Chevalier Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Fût à barbares Machine Volante Fournaise Maître Mineur Cavabélier Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Fût à barbares Machine Volante Fournaise

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Fournaise Golem Cavabélier
Machine Volante
Fournaise Fût à barbares Golem Cavabélier Méga Chevalier
Fournaise
Ésprit de feu Machine Volante Fût à barbares Golem Cavabélier
Fût à barbares
Machine Volante Fournaise Golem Cavabélier Méga Chevalier
Golem
Ésprit de feu Machine Volante Fournaise Fût à barbares
Cavabélier
Ésprit de feu Machine Volante Fournaise Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Machine Volante Fût à barbares Cavabélier
Maître Mineur

Synergies de défense 0 5

Ésprit de feu
Machine Volante
Fournaise Fût à barbares Méga Chevalier
Fournaise
Machine Volante Fût à barbares
Fût à barbares
Machine Volante Fournaise Méga Chevalier
Golem
Cavabélier
Méga Chevalier
Machine Volante Fût à barbares
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Fût à barbares Cavabélier
Machine Volante Fournaise Cavabélier Méga Chevalier
Fournaise Cavabélier Méga Chevalier Ésprit de feu
Fournaise Cavabélier Méga Chevalier
Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Ésprit de feu Machine Volante Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Cavabélier Ésprit de feu Machine Volante
Machine Volante Fût à barbares Cavabélier Méga Chevalier
Maître Mineur Fournaise
Ésprit de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Machine Volante Fournaise Fût à barbares Cavabélier Méga Chevalier
Machine Volante Fournaise Cavabélier
Fournaise Méga Chevalier Ésprit de feu Machine Volante Cavabélier
Ésprit de feu Méga Chevalier Fournaise Fût à barbares
Fournaise Cavabélier Méga Chevalier
Fournaise Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Fournaise
Ésprit de feu Méga Chevalier Machine Volante Fournaise Fût à barbares Cavabélier
Fournaise Fût à barbares Ésprit de feu Machine Volante Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Méga Chevalier Ésprit de feu Machine Volante Fournaise Fût à barbares
Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fournaise Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier Fournaise Cavabélier
Méga Chevalier Fût à barbares Cavabélier
Cavabélier Méga Chevalier Maître Mineur
Ésprit de feu Fournaise Machine Volante Cavabélier
Machine Volante Fournaise Cavabélier
Méga Chevalier Maître Mineur
Méga Chevalier Machine Volante Fût à barbares
Méga Chevalier Machine Volante
Méga Chevalier
Méga Chevalier Cavabélier
Machine Volante Fournaise Méga Chevalier
Machine Volante Fournaise Fût à barbares Maître Mineur
Méga Chevalier Machine Volante Fût à barbares Maître Mineur
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares Cavabélier
Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares
Ésprit de feu Fournaise Fût à barbares Méga Chevalier
Ésprit de feu Machine Volante Fournaise Cavabélier
Ésprit de feu Machine Volante Fournaise
Ésprit de feu Machine Volante Fût à barbares Cavabélier
Machine Volante Cavabélier
Ésprit de feu
Machine Volante Fût à barbares Cavabélier
Ésprit de feu Machine Volante
Machine Volante Ésprit de feu Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante Fournaise Fût à barbares
Machine Volante Fournaise Fût à barbares
Machine Volante Fournaise Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Ésprit de feu Machine Volante Fût à barbares Méga Chevalier
Ésprit de feu Machine Volante Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Machine Volante Fût à barbares
Ésprit de feu Fournaise Fût à barbares Méga Chevalier
Machine Volante Fût à barbares Cavabélier
Machine Volante Cavabélier Méga Chevalier
Fût à barbares
Ésprit de feu Machine Volante Fournaise
Machine Volante
Méga Chevalier
Maître Mineur Méga Chevalier
Ésprit de feu Machine Volante Fût à barbares
Ésprit de feu Machine Volante Cavabélier
Fût à barbares
Machine Volante Méga Chevalier
Machine Volante
Machine Volante Méga Chevalier
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh