Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Valkyrie Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins à lances Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Gobelins à lances Sorcière
Fût à barbares
électro-esprit Gobelins à lances Valkyrie Sorcière
La bûche
électro-esprit Gobelins à lances Sorcière
Séisme
Gobelins à lances Sorcière
Flèches
électro-esprit Gobelins à lances Sorcière
Colis royal
électro-esprit Gobelins à lances Valkyrie Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Bébé dragon Sorcière
Poison
Gobelins à lances Sorcière
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Boule de feu Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Boule de feu Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Gobelins à lances Flèches Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gobelins à lances Flèches Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Gobelins à lances Flèches Boule de feu

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Boule de feu P.E.K.K.A
Gobelins à lances
Valkyrie Bébé dragon
Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu
Flèches électro-esprit Bébé dragon
Valkyrie
Gobelins à lances Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Bébé dragon
Gobelins à lances Boule de feu Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Valkyrie Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 0 14

électro-esprit
Bébé dragon
Gobelins à lances
Flèches Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
Flèches
Gobelins à lances Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A
Boule de feu
Flèches Valkyrie
Valkyrie
Gobelins à lances Flèches Boule de feu Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Bébé dragon
électro-esprit Gobelins à lances Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon
P.E.K.K.A
Gobelins à lances Flèches Valkyrie Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie
Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu électro-esprit Gobelins à lances Valkyrie Bébé dragon
électro-esprit Gobelins à lances Flèches Boule de feu Bébé dragon Sorcière
électro-esprit Flèches Boule de feu Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A
Gobelins à lances Valkyrie
Valkyrie Sorcière électro-esprit Gobelins à lances Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Gobelins à lances Boule de feu Bébé dragon Sorcière
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Valkyrie électro-esprit Flèches Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Valkyrie électro-esprit Gobelins à lances Bébé dragon Sorcière
Flèches Valkyrie Bébé dragon Sorcière électro-esprit Gobelins à lances Boule de feu
P.E.K.K.A
Valkyrie électro-esprit Gobelins à lances Flèches Boule de feu Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gobelins à lances Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Flèches Valkyrie Bébé dragon
P.E.K.K.A Gobelins à lances Valkyrie Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A Boule de feu
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Flèches Boule de feu électro-esprit Bébé dragon Sorcière
P.E.K.K.A Gobelins à lances Boule de feu Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A électro-esprit Gobelins à lances Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Flèches Boule de feu Valkyrie
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière électro-esprit Gobelins à lances Boule de feu Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie électro-esprit Boule de feu Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
électro-esprit Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Boule de feu électro-esprit Gobelins à lances Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Flèches Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Gobelins à lances Flèches Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches électro-esprit Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Flèches Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Flèches Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Flèches Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon Sorcière
électro-esprit Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu
électro-esprit Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
électro-esprit Gobelins à lances Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
électro-esprit Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Bébé dragon Sorcière
P.E.K.K.A
Boule de feu
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