Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Barbares Fût à gobelins Little Prince
Électrocution
Fût à gobelins Prince Little Prince
Fût à barbares
Barbares Sorcier Fût à gobelins Little Prince
La bûche
Barbares Fût à gobelins Prince Little Prince
Séisme
Barbares Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins Little Prince
Colis royal
Barbares Sorcier Fût à gobelins Prince P.E.K.K.A Little Prince
Boule de feu
Barbares Sorcier Fût à gobelins Little Prince
Poison
Barbares Sorcier Little Prince
Foudre
Sorcier Prince Little Prince
Roquette
Barbares Sorcier Prince Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Little Prince Barbares Sorcier Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Fût à gobelins Little Prince Barbares

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince Méga Chevalier
Barbares
Sorcier
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fût à gobelins
Prince Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier
Prince
Fût à gobelins Méga Chevalier Flèches Sorcier Little Prince
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Fût à gobelins
Méga Chevalier
Prince Flèches Sorcier Fût à gobelins
Little Prince
Prince

Synergies de défense 1 7

Flèches
Méga Chevalier Barbares Prince P.E.K.K.A Little Prince
Barbares
Flèches
Sorcier
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fût à gobelins
Prince
Flèches Sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Little Prince
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Barbares P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Barbares Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Barbares Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcier Little Prince
Flèches Barbares P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares P.E.K.K.A Prince
Barbares Prince Méga Chevalier Little Prince
Barbares Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Barbares Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Barbares Prince P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Barbares Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares Sorcier Méga Chevalier Flèches Prince P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Barbares Sorcier Prince Little Prince
Flèches Sorcier Barbares Méga Chevalier Little Prince
Barbares P.E.K.K.A Prince
Sorcier Méga Chevalier Flèches Barbares Prince P.E.K.K.A Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Prince P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Prince Méga Chevalier
Barbares P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares
Barbares P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Prince P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares Prince
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares Prince
P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares Prince
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Barbares Prince
Barbares Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Barbares Méga Chevalier
Barbares Prince P.E.K.K.A Little Prince
Flèches Méga Chevalier Barbares Sorcier P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Barbares Prince
Sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Prince
Flèches Sorcier Prince
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Prince
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcier Prince Méga Chevalier
Flèches Sorcier Méga Chevalier Little Prince
Prince Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Prince
Flèches Barbares
Flèches Sorcier Méga Chevalier Little Prince
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Prince Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcier Little Prince
Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Barbares Prince
Flèches Sorcier
Flèches
Sorcier Prince Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Little Prince
Prince P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
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