Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Ballon Prince Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince ténébreux Ballon Prince Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Ballon Prince Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince ténébreux Ballon Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Prince ténébreux Ballon Prince Cavabélier
Méga Boule de Neige
Barbares Fût à gobelins Ballon Cavabélier
Électrocution
Fût à gobelins Prince ténébreux Ballon Prince Cavabélier
Fût à barbares
Barbares Fût à gobelins Prince ténébreux
La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince ténébreux Prince Cavabélier
Séisme
Barbares Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Barbares Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince ténébreux Ballon Prince Cavabélier
Boule de feu
Barbares Fût à gobelins Ballon Cavabélier
Poison
Barbares Ballon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Ballon Prince Cavabélier
Roquette
Barbares Ballon Prince Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Barbares Ballon Prince Cavabélier Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Barbares

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Ballon
Mini P.E.K.K.A
Prince ténébreux Foudre Cavabélier
Fût à gobelins
Prince ténébreux Prince Ballon Cavabélier
Prince ténébreux
Fût à gobelins Prince Mini P.E.K.K.A Ballon Foudre Cavabélier
Ballon
Barbares Fût à gobelins Prince ténébreux
Prince
Fût à gobelins Prince ténébreux Foudre Cavabélier
Foudre
Cavabélier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Cavabélier
Foudre Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince ténébreux Prince

Synergies de défense 0 2

Barbares
Mini P.E.K.K.A
Cavabélier
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Prince
Ballon
Prince
Prince ténébreux
Foudre
Cavabélier
Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Cavabélier
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Cavabélier
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Cavabélier Prince ténébreux Foudre
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Prince ténébreux Cavabélier
Foudre Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux
Foudre Cavabélier
Foudre Barbares Cavabélier
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Barbares Prince ténébreux Cavabélier
Cavabélier
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Prince ténébreux Foudre Cavabélier
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Cavabélier
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Foudre Cavabélier
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Barbares Prince ténébreux Prince Cavabélier
Barbares Prince ténébreux Cavabélier
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Cavabélier
Prince ténébreux Barbares Mini P.E.K.K.A Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Foudre
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Foudre Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Foudre Barbares Cavabélier
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Cavabélier
Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Barbares Foudre Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Barbares Prince ténébreux Prince
Foudre Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Foudre Barbares Prince ténébreux Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Foudre Cavabélier
Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Foudre
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre
Cavabélier
Foudre
Foudre Barbares Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux
Cavabélier
Foudre Cavabélier
Foudre Cavabélier
Foudre Mini P.E.K.K.A Prince
Foudre Prince ténébreux Prince Cavabélier
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Prince
Foudre
Foudre
Foudre
Mini P.E.K.K.A Foudre
Foudre Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Foudre
Foudre Prince
Foudre
Prince Foudre
Foudre Barbares
Prince ténébreux
Foudre Cavabélier
Foudre Prince Cavabélier
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Mini P.E.K.K.A
Foudre
Foudre
Prince
Foudre
Foudre Barbares Prince ténébreux Prince
Foudre Cavabélier
Foudre Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Foudre
Foudre
Prince ténébreux Prince
Foudre
Foudre
Foudre Prince ténébreux Prince
Prince
Foudre
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