Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Bouliste Squelette géant Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Flèches Fût à barbares

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bombardier Armée de squelettes
Électrocution
Bombardier Armée de squelettes
Fût à barbares
Bombardier Armée de squelettes Squelette géant Sorcier de glace
La bûche
Bombardier Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Bombardier Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Armée de squelettes
Colis royal
Bombardier Armée de squelettes Bouliste Squelette géant Sorcier de glace
Boule de feu
Bombardier Armée de squelettes Bouliste Sorcier de glace
Poison
Bombardier Armée de squelettes Sorcier de glace
Foudre
Bouliste Sorcier de glace
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Flèches Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Méga Boule de Neige Flèches Fût à barbares Bouliste Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Bouliste Squelette géant Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Méga Boule de Neige Fût à barbares Flèches Armée de squelettes Sorcier de glace Bouliste Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bombardier Méga Boule de Neige Fût à barbares Flèches

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Méga Boule de Neige Fût à barbares Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bombardier Fût à barbares Bouliste Squelette géant
Flèches
Bouliste Squelette géant
Fût à barbares
Bombardier Méga Boule de Neige Bouliste Squelette géant Sorcier de glace
Armée de squelettes
Bouliste
Méga Boule de Neige Flèches Fût à barbares Sorcier de glace
Squelette géant
Bombardier Méga Boule de Neige Flèches Fût à barbares Sorcier de glace
Sorcier de glace
Fût à barbares Bouliste Squelette géant

Synergies de défense 0 17

Bombardier
Méga Boule de Neige Fût à barbares
Méga Boule de Neige
Bombardier Fût à barbares Bouliste Squelette géant Sorcier de glace
Flèches
Fût à barbares Bouliste Squelette géant Sorcier de glace
Fût à barbares
Bombardier Méga Boule de Neige Flèches Bouliste Squelette géant Sorcier de glace
Armée de squelettes
Squelette géant Sorcier de glace
Bouliste
Méga Boule de Neige Flèches Fût à barbares Sorcier de glace
Squelette géant
Méga Boule de Neige Flèches Fût à barbares Armée de squelettes Sorcier de glace
Sorcier de glace
Méga Boule de Neige Flèches Fût à barbares Armée de squelettes Bouliste Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Bombardier Fût à barbares
Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Bouliste Bombardier Méga Boule de Neige Squelette géant Sorcier de glace
Armée de squelettes Bouliste Sorcier de glace
Bombardier Flèches Fût à barbares Armée de squelettes Bouliste Squelette géant
Flèches Fût à barbares Armée de squelettes Bouliste Bombardier Méga Boule de Neige Sorcier de glace
Méga Boule de Neige Flèches Sorcier de glace
Bouliste Flèches Fût à barbares Squelette géant
Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Bombardier Méga Boule de Neige Fût à barbares Bouliste Squelette géant Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcier de glace Bombardier Méga Boule de Neige Flèches Fût à barbares Bouliste Squelette géant
Flèches Méga Boule de Neige Sorcier de glace
Armée de squelettes Bouliste Bombardier Méga Boule de Neige Squelette géant Sorcier de glace
Bombardier Armée de squelettes Bouliste Méga Boule de Neige Flèches Fût à barbares
Armée de squelettes
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Bouliste
Bombardier Flèches Armée de squelettes Bouliste
Flèches Bombardier Méga Boule de Neige Fût à barbares Armée de squelettes Bouliste Sorcier de glace
Méga Boule de Neige Flèches Fût à barbares Bombardier Bouliste Squelette géant Sorcier de glace
Bombardier Armée de squelettes Bouliste Méga Boule de Neige Flèches Fût à barbares Squelette géant
Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Boule de Neige Fût à barbares Bouliste Squelette géant
Bombardier Méga Boule de Neige Flèches Fût à barbares Bouliste
Armée de squelettes Squelette géant Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Squelette géant Fût à barbares
Squelette géant Armée de squelettes Bouliste
Flèches Méga Boule de Neige Sorcier de glace
Armée de squelettes Bouliste Squelette géant Sorcier de glace
Squelette géant Armée de squelettes
Squelette géant Méga Boule de Neige Fût à barbares Armée de squelettes
Armée de squelettes
Bouliste Squelette géant
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Flèches Bouliste Squelette géant
Armée de squelettes Bouliste Squelette géant
Bombardier Armée de squelettes Bouliste
Armée de squelettes Bombardier Fût à barbares Bouliste Squelette géant
Flèches Bouliste Bombardier Méga Boule de Neige Fût à barbares Squelette géant Sorcier de glace
Bombardier Méga Boule de Neige Flèches Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fût à barbares Squelette géant
Flèches Méga Boule de Neige Fût à barbares Bouliste Sorcier de glace
Flèches Fût à barbares Squelette géant
Flèches Fût à barbares Squelette géant
Bombardier Méga Boule de Neige Flèches Fût à barbares Bouliste
Flèches Méga Boule de Neige Sorcier de glace
Bombardier Flèches Bouliste
Flèches Méga Boule de Neige Fût à barbares Bouliste Sorcier de glace
Flèches Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Bouliste
Flèches Fût à barbares Bouliste
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Fût à barbares Bouliste
Flèches Fût à barbares
Méga Boule de Neige Flèches Fût à barbares
Bombardier Méga Boule de Neige Flèches Fût à barbares Bouliste
Flèches Fût à barbares Bouliste
Méga Boule de Neige Flèches Fût à barbares
Bombardier
Bombardier Méga Boule de Neige Flèches Fût à barbares Bouliste
Bombardier Méga Boule de Neige Flèches Fût à barbares Bouliste
Bouliste Squelette géant
Méga Boule de Neige Flèches
Bouliste
Méga Boule de Neige Flèches Fût à barbares
Méga Boule de Neige Flèches Bombardier Fût à barbares Bouliste Sorcier de glace
Flèches Méga Boule de Neige Fût à barbares Bouliste Sorcier de glace
Méga Boule de Neige Flèches Bouliste
Flèches Fût à barbares
Méga Boule de Neige Flèches Sorcier de glace
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Bouliste
Bombardier Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Squelette géant
Méga Boule de Neige Flèches Bouliste
Fût à barbares Armée de squelettes
Méga Boule de Neige Flèches Sorcier de glace
Flèches Fût à barbares
Bouliste
Flèches Bombardier Méga Boule de Neige Bouliste
Méga Boule de Neige Flèches Squelette géant
Méga Boule de Neige Bouliste Squelette géant
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Fût à barbares Bouliste Squelette géant
Bouliste
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