Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Pierre tombale

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de guérison

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse Mineur
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Goblin Curse Mineur
Électrocution
Pierre tombale Goblin Curse
Fût à barbares
électro-esprit Tesla Esprit de guérison Pierre tombale Goblin Curse
La bûche
électro-esprit Esprit de guérison Pierre tombale Goblin Curse
Séisme
Tesla Pierre tombale
Flèches
électro-esprit Esprit de guérison Pierre tombale Goblin Curse
Colis royal
électro-esprit Esprit de guérison Mineur
Boule de feu
Tesla Pierre tombale
Poison
Pierre tombale Goblin Curse
Foudre
Tesla Pierre tombale
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de guérison Pierre tombale Goblin Curse Gel Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir électro-esprit Esprit de guérison Goblin Curse Pierre tombale Mineur Tesla Gel

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Miroir électro-esprit Esprit de guérison Goblin Curse

Synergies d’attaque 1 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Goblin Curse Mineur
Tesla
Esprit de guérison
Pierre tombale
Miroir
Mineur Gel
Goblin Curse
électro-esprit
Gel
Miroir
Mineur
Miroir électro-esprit

Synergies de défense 1 1

électro-esprit
Tesla
Miroir
Esprit de guérison
Pierre tombale
Miroir
Miroir
Tesla Pierre tombale
Goblin Curse
Gel
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Pierre tombale
Tesla Pierre tombale Goblin Curse
Tesla Pierre tombale Goblin Curse Gel
Tesla Pierre tombale Goblin Curse
Pierre tombale
Gel électro-esprit Tesla
Tesla électro-esprit Pierre tombale Goblin Curse Gel
électro-esprit Tesla
Tesla Pierre tombale Goblin Curse
Tesla Mineur
Goblin Curse électro-esprit Tesla Pierre tombale Gel
Tesla Goblin Curse
Tesla Pierre tombale Goblin Curse Gel
électro-esprit Tesla Pierre tombale Goblin Curse Gel
Tesla Pierre tombale Goblin Curse
Tesla Goblin Curse Gel
Tesla Pierre tombale
Tesla Pierre tombale électro-esprit
Gel électro-esprit Tesla Pierre tombale Goblin Curse
Tesla Goblin Curse
électro-esprit Tesla Goblin Curse
Tesla Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Pierre tombale
Tesla Mineur
Pierre tombale
Tesla
Tesla Pierre tombale Goblin Curse
électro-esprit Tesla Goblin Curse Gel
Tesla Pierre tombale
Tesla Goblin Curse
Gel électro-esprit Pierre tombale
Tesla Pierre tombale Goblin Curse
Tesla Pierre tombale
Tesla Pierre tombale Goblin Curse
Tesla Goblin Curse
Tesla Pierre tombale électro-esprit Gel
électro-esprit Tesla Goblin Curse Gel
électro-esprit Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Goblin Curse Mineur
Mineur
Gel
Goblin Curse
électro-esprit Goblin Curse Gel
Goblin Curse Gel
Mineur
Mineur
Goblin Curse
Mineur
Gel
Gel
Goblin Curse Mineur
Goblin Curse Gel électro-esprit
Mineur
Mineur
Mineur Goblin Curse
Goblin Curse
électro-esprit Gel
Mineur
électro-esprit Gel
Goblin Curse
électro-esprit Pierre tombale Gel
Goblin Curse
Gel
Mineur
électro-esprit Gel
Gel Mineur
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