Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Pierre tombale Tour de l'enfer Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Pierre tombale Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Prince ténébreux Sorcière
La bûche
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Pierre tombale Sorcière
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Boule de feu
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Poison
Pierre tombale Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Pierre tombale Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Pierre tombale Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Pierre tombale
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Chevaucheur de cochon
Flèches Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Tour de l'enfer
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Prince ténébreux
Flèches Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Synergies de défense 0 11

Flèches
Pierre tombale Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux
Pierre tombale
Flèches Sorcier
Valkyrie
Flèches Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Flèches Valkyrie Prince ténébreux
Sorcier
Pierre tombale Valkyrie Prince ténébreux
Prince ténébreux
Flèches Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Sorcière
Valkyrie Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Pierre tombale Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Pierre tombale Valkyrie Prince ténébreux
Tour de l'enfer Sorcière Pierre tombale Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Pierre tombale Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Valkyrie Prince ténébreux
Tour de l'enfer Flèches Pierre tombale Sorcier Sorcière
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcière Pierre tombale
Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux
Valkyrie Sorcière Flèches Pierre tombale Sorcier Prince ténébreux
Flèches Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Pierre tombale Tour de l'enfer Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Valkyrie Sorcier Flèches Pierre tombale Prince ténébreux Sorcière
Tour de l'enfer Pierre tombale
Tour de l'enfer
Sorcier Flèches Pierre tombale Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Sorcière
Flèches Pierre tombale Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Pierre tombale Prince ténébreux
Tour de l'enfer
Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Flèches Sorcière
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Pierre tombale Tour de l'enfer Prince ténébreux Sorcière
Flèches Valkyrie Sorcier
Pierre tombale Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Sorcière
Valkyrie Prince ténébreux Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Pierre tombale Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Prince ténébreux Pierre tombale Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Valkyrie Prince ténébreux
Pierre tombale Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Pierre tombale
Pierre tombale Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Sorcière
Flèches Valkyrie Prince ténébreux
Prince ténébreux Pierre tombale Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Sorcier Valkyrie Sorcière
Pierre tombale Tour de l'enfer Sorcière Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Flèches Pierre tombale Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Prince ténébreux
Sorcier Flèches Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Prince ténébreux
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Prince ténébreux
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Pierre tombale Prince ténébreux Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Valkyrie Sorcier Prince ténébreux
Flèches Sorcier
Flèches
Prince ténébreux
Sorcière
Sorcière
Prince ténébreux Sorcière
Sorcier
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