Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Gel

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Poison
Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier Bébé dragon Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Sorcier Bébé dragon Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Gel P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Boule de feu Bébé dragon Gel Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Armée de squelettes Boule de feu Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu P.E.K.K.A Bébé dragon Gel Sorcière
Boule de feu
Électrocution Bébé dragon Gel
Sorcier
P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Gel
Électrocution Boule de feu
Sorcière
Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Gel
Sorcier
Armée de squelettes Gel P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Gel
Bébé dragon
Électrocution Sorcière P.E.K.K.A
Gel
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes
Sorcière
Électrocution Bébé dragon
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Sorcière
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Gel
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu Armée de squelettes Gel Électrocution Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Sorcier Bébé dragon Gel Sorcière
Électrocution Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Boule de feu Sorcier Bébé dragon Gel
Électrocution Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Sorcier Gel Sorcière
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Électrocution Bébé dragon Gel Sorcière P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Gel P.E.K.K.A
Sorcier Boule de feu Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Électrocution Sorcier Bébé dragon Gel Sorcière Boule de feu
P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes Boule de feu Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Sorcier Électrocution Bébé dragon Gel Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électrocution Gel P.E.K.K.A Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcier Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Boule de feu Bébé dragon Gel P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Sorcier Bébé dragon Gel Sorcière P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Bébé dragon Gel
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Gel
Boule de feu Sorcier Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Électrocution Bébé dragon Gel Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcier Bébé dragon Gel
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Gel
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Gel
Électrocution Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Gel Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcier Gel Sorcière
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Gel
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Armée de squelettes Gel Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcier Bébé dragon Sorcière
Gel
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Gel Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Gel Sorcière
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
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