Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Mousquetaire Sorcière Prince Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Électrocution
Archers Gang de gobelins Sorcière Prince
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
La bûche
Archers Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Prince
Séisme
Archers Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Archers Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Archers Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Prince
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Poison
Archers Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Foudre
Mousquetaire Sorcière Prince
Roquette
Mousquetaire Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Séisme

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Gang de gobelins Séisme Mousquetaire Chevalier d’or Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Gang de gobelins Séisme

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Prince
Flèches
Archers Séisme Prince
Gang de gobelins
Prince
Séisme
Flèches Prince
Mousquetaire
Prince
Sorcière
Prince
Prince
Archers Flèches Gang de gobelins Séisme Mousquetaire Sorcière
Chevalier d’or

Synergies de défense 1 8

Archers
Gang de gobelins Sorcière Chevalier d’or
Flèches
Prince Chevalier d’or
Gang de gobelins
Mousquetaire Archers Prince
Séisme
Mousquetaire
Gang de gobelins Chevalier d’or
Sorcière
Archers Prince
Prince
Flèches Gang de gobelins Sorcière
Chevalier d’or
Archers Flèches Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Mousquetaire Chevalier d’or
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Prince
Gang de gobelins Sorcière Prince Archers Mousquetaire
Sorcière Prince Gang de gobelins Mousquetaire
Flèches Séisme Prince
Flèches Gang de gobelins Archers Séisme Mousquetaire
Mousquetaire Archers Flèches Gang de gobelins Sorcière
Séisme Flèches Mousquetaire Chevalier d’or
Sorcière Gang de gobelins Mousquetaire Prince
Gang de gobelins Archers Mousquetaire Prince
Archers Gang de gobelins Sorcière Flèches Séisme Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Archers Gang de gobelins Sorcière
Prince Gang de gobelins Séisme Mousquetaire Sorcière
Flèches Gang de gobelins Séisme Sorcière Prince Chevalier d’or
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Prince
Flèches Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Prince
Flèches Archers Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Prince Chevalier d’or
Flèches Séisme Sorcière Archers Mousquetaire
Mousquetaire Prince
Gang de gobelins Archers Flèches Séisme Mousquetaire Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Archers Sorcière Prince
Archers Flèches Gang de gobelins Mousquetaire Prince
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Prince Chevalier d’or
Gang de gobelins Prince Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Prince
Flèches Archers Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Gang de gobelins Prince Archers Mousquetaire Sorcière
Prince
Sorcière Prince
Sorcière Gang de gobelins Mousquetaire
Mousquetaire Sorcière Prince Chevalier d’or
Flèches Prince
Prince Gang de gobelins Sorcière Chevalier d’or
Archers Mousquetaire Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Archers Mousquetaire Prince Chevalier d’or
Flèches Archers Séisme Mousquetaire Sorcière Chevalier d’or
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Mousquetaire Chevalier d’or
Flèches Mousquetaire Chevalier d’or
Séisme Flèches
Séisme Flèches Mousquetaire Prince
Flèches Séisme
Flèches Mousquetaire Sorcière
Archers Flèches Séisme Mousquetaire Sorcière
Flèches Séisme
Flèches Chevalier d’or
Gang de gobelins Mousquetaire Prince
Flèches Séisme Mousquetaire Prince Chevalier d’or
Archers Flèches Mousquetaire
Séisme Mousquetaire Chevalier d’or
Séisme Flèches Mousquetaire
Séisme Flèches Mousquetaire Prince
Séisme Flèches Mousquetaire Sorcière Chevalier d’or
Séisme Flèches Mousquetaire
Flèches Séisme
Archers Flèches Séisme Mousquetaire Prince
Flèches Séisme Sorcière Chevalier d’or
Séisme Mousquetaire Prince
Flèches
Mousquetaire Prince
Séisme Flèches Mousquetaire
Flèches Séisme Sorcière
Sorcière
Flèches Séisme Mousquetaire Sorcière Chevalier d’or
Flèches Mousquetaire Sorcière Prince Chevalier d’or
Flèches Mousquetaire Chevalier d’or
Archers Flèches Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Flèches Séisme Mousquetaire
Flèches
Prince
Flèches Séisme
Séisme Archers Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Prince
Archers Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Mousquetaire Prince
Flèches Séisme Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire Prince
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Chevalier d’or
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière Prince Chevalier d’or
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh