Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Fût à gobelins
Électrocution
Archers Fût à gobelins
Fût à barbares
Archers Chevalier Tour à bombes Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Archers Fût à gobelins
Séisme
Archers Tour à bombes Fût à gobelins
Flèches
Archers Fût à gobelins
Colis royal
Archers Chevalier Fût à gobelins Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Tour à bombes Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Archers Tour à bombes Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Tour à bombes Électro-sorcier
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Colis royal

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Colis royal Tour à bombes Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Colis royal Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Chevalier Colis royal Fût à gobelins Tour à bombes Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Chevalier Colis royal

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches Méga Chevalier
Flèches
Archers Chevalier Fût à gobelins Méga Chevalier
Chevalier
Archers Fût à gobelins Flèches Électro-sorcier
Colis royal
Tour à bombes
Fût à gobelins
Chevalier Flèches Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Flèches Fût à gobelins Électro-sorcier

Synergies de défense 7 10

Archers
Chevalier Colis royal Tour à bombes Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Chevalier Colis royal Tour à bombes
Chevalier
Archers Colis royal Tour à bombes Électro-sorcier Flèches
Colis royal
Chevalier Tour à bombes Électro-sorcier Archers Flèches Méga Chevalier
Tour à bombes
Chevalier Colis royal Archers Flèches Électro-sorcier
Fût à gobelins
Électro-sorcier
Chevalier Colis royal Archers Tour à bombes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Archers Colis royal Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Électro-sorcier
Tour à bombes Chevalier Colis royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Archers Chevalier Colis royal Électro-sorcier
Tour à bombes Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Colis royal Tour à bombes Méga Chevalier
Flèches Colis royal Archers Tour à bombes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Archers Flèches Colis royal Tour à bombes
Flèches Tour à bombes Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes
Chevalier Archers Colis royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Archers Électro-sorcier Flèches Chevalier Colis royal Tour à bombes Méga Chevalier
Flèches Archers Colis royal Électro-sorcier
Tour à bombes Méga Chevalier Chevalier Colis royal Électro-sorcier
Tour à bombes Méga Chevalier Flèches Colis royal Électro-sorcier
Chevalier Tour à bombes Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes Colis royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Flèches Chevalier Colis royal Électro-sorcier
Flèches Colis royal Tour à bombes Méga Chevalier Archers Chevalier Électro-sorcier
Flèches Colis royal Tour à bombes Archers Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes Électro-sorcier
Méga Chevalier Archers Flèches Chevalier Colis royal Tour à bombes Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Archers Colis royal Électro-sorcier
Colis royal Électro-sorcier Archers Flèches Chevalier Tour à bombes Méga Chevalier
Colis royal Méga Chevalier Chevalier Tour à bombes Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Colis royal Électro-sorcier
Chevalier Colis royal Méga Chevalier
Flèches Colis royal Archers Tour à bombes Électro-sorcier
Colis royal Archers Chevalier Tour à bombes Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Colis royal Tour à bombes
Colis royal Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Tour à bombes
Colis royal
Méga Chevalier Chevalier Tour à bombes
Méga Chevalier Flèches Colis royal Électro-sorcier
Colis royal Méga Chevalier Chevalier Tour à bombes
Archers Tour à bombes Méga Chevalier
Électro-sorcier Archers Chevalier Colis royal Tour à bombes
Flèches Méga Chevalier Archers Colis royal Tour à bombes Électro-sorcier
Flèches Colis royal Tour à bombes Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Archers Flèches
Flèches
Flèches
Électro-sorcier
Flèches Chevalier Électro-sorcier
Archers Flèches
Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Archers Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Archers Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches
Électro-sorcier Archers
Archers Flèches Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
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